🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈
👉 🕔KST : 2023-01-27 10:00 AM
Server maintenance is scheduled for today.
Server maintenance takes about 2-3 minutes.
금일 서버 점검이 예정되어 있습니다.
서버 점검에는 약 2-3분이 소요됩니다.
本日サーバーメンテナンスが予定されています。
サーバーの点検には約2~3分かかります。
◆ Difficulties of magic attack monsters in the Cursed Tomb, Agade Temple, and Goblin Mine have been lowered.
◆ Monster difficulty in Agade Temple and Goblin Mine has been lowered
◆ Increases the initial value of the buff skill’s MP consumption by +50, and changes the MP increase per level up from 8% to 10%. (Based on max level 60, excluding ‘Meditation’) HP consumed per second reduced from 0.7% > 0.4%, MP consumed per second reduced from 0.7% > 0.5%
◆ Increased the natural recovery rate per 1 of CON and WIS from 0.035% to 0.038% per second
◆ Potion cooldown reduction per CHA increased from 1.2% to 1.3%
◆ Increases the initial value of MP consumed by summoning skills by +100, and reduces HP/MP consumed per second from 0.7% to 0.5%
◆ Summon attack interval changed from 1.1 to 1
◆ Summons’ HP potion recovery amount is collectively increased
◆ Changed normal attack interval from 0.2 to 0.18
◆ Increased the initial damage reduction value of ‘Great Conqueror’ from 20 to 23
◆ Increased the initial value of ‘Wave’ damage reduction from 12 to 15
◆ Item automatic acquisition distance changed from 2 to 2.5
◆ Server-related bug fixes
◆ Bug fixes related to market listing
◆ 저주받은 무덤, 아가데 신전, 고블린 광산의 마법 공격 몬스터 난이도 하향
◆ 아가데 신전, 고블린 광산의 몬스터 난이도 하향
◆ 버프 스킬의 소모 MP량의 초기값을 +50씩 증가 시키고, 레벨업 당 MP 상승량을 기존 8% > 10%로 변경. (만렙 60기준, ‘명상’ 제외) 1초당 소모되는 HP량을 기존 0.7% > 0.4%로 감소, 1초당 소모되는 MP량을 기존 0.7% > 0.5%로 감소
◆ CON과 WIS의 1당 자연 회복 속도를 1초에 0.035% > 0.038%로 상향
◆ CHA 1당 포션 쿨타임 감소를 1.2% > 1.3%로 상향
◆ 소환 스킬의 소모 MP량의 초기값을 +100씩 증가 시키고, 1초당 소모되는 HP/MP량을 기존 0.7% > 0.5%로 감소
◆ 소환수 공격 인터벌을 1.1 > 1로 변경
◆ 소환수 HP 포션 회복량을 일괄 상향
◆ 일반공격 인터벌을 0.2 > 0.18로 변경
◆ ‘위대한 정복자’ 의 데미지 감소 초기값을 20 > 23 으로 상향
◆ ‘파도’ 의 데미지 감소 초기값을 12 > 15 로 상향
◆ 아이템 자동 획득 거리를 기존 2 > 2.5로 변경
◆ 서버 관련 버그 수정
◆ 마켓 리스팅 관련 버그 수정
◆ 呪われた墓、アガデ神殿、ゴブリン鉱山の魔法攻撃モンスターの難易度を下げる
◆ アガデ神殿、ゴブリン鉱山のモンスター難易度を下げる
◆ バフスキルの消耗MP量の初期値を+50ずつ増加させ、レベルアップあたりMP上昇量を既存の8%>10%に変更。(レベル60基準、「瞑想」を除く)1秒あたりの消耗HP量を既存の0.7%>0.4%に減少、1秒あたりの消耗MP量を既存の0.7%>0.5%に減少。
◆ CONとWISの1人当たりの自然回復速度を1秒で0.035%>0.038%に引き上げる。
◆ CHA 1 あたりのポーションクールタイムの減少を 1.2% > 1.3% に上方修正
◆ 召喚スキルの消耗MP量の初期値を+100ずつ増加させ、1秒当たり消耗されるHP/MP量を従来の0.7%>0.5%に減少。
◆ 召喚手攻撃インターバルを1.1 > 1に変更。
◆ 召喚数HPポーション回復量を一括アップ
◆ 一般攻撃インターバルを0.2 > 0.18に変更。
◆ 「偉大な征服者」のダメージ減少初期値を20 > 23 に上方修正
◆ 「波」のダメージ減少初期値を12 > 15 に上方修正
◆ アイテム自動獲得距離を既存の2 > 2.5に変更
◆ サーバー関連バグの修正
◆ マーケットリスティング関連バグの修正
thank you.
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