🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈
👉 🕔KST : 2023-02-15 02:40 PM
Server maintenance is scheduled for today.
Server maintenance takes about 2-3 minutes.
금일 서버 점검이 예정되어 있습니다.
서버 점검에는 약 2-3분이 소요됩니다.
本日サーバーメンテナンスが予定されています。
サーバーの点検には約2~3分かかります。
✅Bug fix
◆ Fixed a bug where other teams could invade the arena during the match.
◆ Fixed an issue where trophy rewards in the arena were miscalculated based on level difference.
◆ Fixed a problem where HP and MP potion recovery boost was affecting ‘heal skill’ types as well.
◆ Fixed an issue where damage was not applied when summoning a pet and entering the arena with PK turned off in auto-setting.
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◆ 아레나 도중 다른 팀이 난입할 수 있는 버그 수정
◆ 아레나 트로피 획득 시, 레벨 보정이 잘못되고 있었던 것 수정
◆ HP, MP 포션의 회복 상승량이 ‘힐 스킬’ 종류에도 영향을 끼치고 있던 문제 수정
◆ 오토세팅에서 PK 끔 상태로 소환수를 데리고 아레나에 출전하는 경우, 데미지가 적용되지 않던 문제 수정
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◆ アリーナ中に他チームが乱入できるバグを修正しました。
◆ アリーナで獲得できるトロフィー報酬がレベル差によって誤計算されていた問題を修正しました。
◆ HP、MPポーションの回復増加量が「ヒールスキル」タイプにも影響していた問題を修正しました。
◆ オートセッティングでPKをオフにした状態でペットを召喚してアリーナに出場すると、ダメージが適用されなかった問題を修正しました。
✅Growth
◆ Slightly reduced upgrade cost for buff-type skills
◆ Revised upgrade cost for “Warrior of Light” and “Immortal” skills (buff-type weapon skills) with a reduction
◆ Slightly increased upgrade cost for level 43-45 weapon skills
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◆ 버프 타입 스킬의 업그레이드 비용 소폭 하향
◆ ‘광전사’, ‘불사’ 스킬 (무기스킬 중 버프타입) 의 업그레이드 비용 개편 ( 하향 )
◆ 무기 스킬의 43~45레벨 업그레이드 비용 소폭 상향
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◆ バフタイプのスキルのアップグレード費用を若干引き下げました
◆ 「光の戦士」、「不死身」スキル(バフタイプの武器スキル)のアップグレード費用を見直し、下方修正しました
◆ レベル43-45の武器スキルのアップグレード費用を若干上昇させました
✅Skill Balance
Increase the damage of Isshtar’s “Annihilation” skill from 240 to 260
Increase the initial damage increase value of Isshtar’s “Beautiful Star” skill from 35 to 36
Increase the initial damage increase value of “Isshtar’s Gate” skill from 15 to 20
Increase the initial damage increase value of Iscandal’s “Flame Fury” skill from 36 to 37
Decrease the HP consumption rate of buff and summon skills that continuously consume HP by 0.1% per second (e.g. from 0.4% per second to 0.3% per second)
Reduce the MP consumption rate per second of the “Immortality” skill from 0.7 to 0.6
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◆ 이슈타르의 ‘섬멸’ 스킬 데미지 240 > 260으로 상향
◆ 이슈타르의 ‘아름다운 별’ 데미지 증가 초기값을 35 > 36 으로 상향
◆ ‘이슈타르의 문’ 스킬의 데미지 증가 초기값을 15 > 20 으로 상향
◆ 이스칸달의 ‘화염의 투지’ 데미지 증가 초기값을 36 >37로 상향
◆ 버프 및 소환 스킬 중, HP를 지속적으로 소모하는 경우 1초당 HP소모값을 일괄 0.1% 감소 ( 예 ; 기존 1초당 0.4%감소 일 경우, 0.3% 감소로 변경 )
◆ ‘불사’ 스킬의 1초당 MP소모량을 0.7 > 0.6으로 감소
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◆ イシュタルの「センメツ」スキルのダメージを240から260に上方調整
◆ イシュタルの「美しい星」スキルのダメージ増加初期値を35から36に上方調整
◆ 「イシュタルの門」スキルのダメージ増加初期値を15から20に上方調整
◆ イスカンダルの「炎の激情」スキルのダメージ増加初期値を36から37に上方調整
◆ バフ及び召喚スキル中、HPを継続的に消費する場合、1秒間のHP消費量を一律0.1%減少(例: 1秒間0.4%減少の場合、0.3%減少に変更)
◆ 「不死」スキルの1秒間のMP消費量を0.7から0.6に減少
✅Stat Balance
◆ Decreased CON’s natural HP regeneration from 3.8 to 3.6
◆ Decreased the impact of CON on HP from 2200 to 2100
◆ Increased WIS’s natural MP regeneration from 3.8 to 4.2
◆ Increased the impact of WIS on MP from 1900 to 2200
◆ Increased the impact of INT on critical hit bonus from 10 to 40
◆ Increased the impact of STR and DEX on movement speed from 28 to 29
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◆ CON의 HP자연 회복량을 3.8 > 3.6으로 감소
◆ CON이 HP에 미치는 영향력 2200 > 2100으로 감소
◆ WIS의 MP자연 회복량을 3.8 > 4.2로 증가
◆ WIS가 MP에 미치는 영향력을 1900 > 2200으로 증가
◆ INT가 치명타 보너스에 미치는 영향력을 10 > 40으로 증가
◆ STR과 DEX가 각각 이동속도에 미치는 영향력을 28 > 29로 증가
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◆ CONのHP自然回復量を3.8から3.6に減少
◆ CONがHPに与える影響力を2200から2100に減少
◆ WISのMP自然回復量を3.8から4.2に増加
◆ WISがMPに与える影響力を1900から2200に増加
◆ INTがクリティカルヒットボーナスに与える影響力を10から40に増加
◆ STRとDEXがそれぞれ移動速度に与える影響力を28から29に増加
thank you.
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