🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈
👉 🕔KST : 2023-10-29 11:00 AM
Due to delays in the content patch schedule, the balance patch and other temporary data patches will be carried out first. The content below may be partially modified before the patch, and if there are any changes, they will be re-announced.
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컨텐츠 패치 일정 지연으로, 밸런스 패치 및 기타 임시 데이터 패치가 우선 진행될 예정입니다. 하기 내용은 패치 전 일부 수정될 수 있으며, 수정이 있을 경우 재공지 될 예정입니다.
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コンテンツのパッチスケジュールの遅延のため、バランスパッチおよびその他の一時データパッチが先に実施される予定です。以下の内容は、パッチ前に一部変更される可能性があります。変更がある場合、再度お知らせします。
✅Temporary patch related to swap
- To temporarily resolve lag issues during XTO swaps, the channels in the town and Map2 have been expanded up to Channel 5.
- Yeriel NPC has been additionally placed in the safe zones of each field.
- When swapping XTO, the minimum cumulative TP required for swapping has been increased from 0 to 1000.
- When swapping lower values of XTO, the swap fee rate increases (refer to the guide).
- The fee rate for XTO > GOLD swaps has been reduced from 10% to 3%.
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- XTO 스왑 시 렉 문제 임시 해결을 위해 마을 및 맵2의 채널을 5번까지 확장
- 예이렐 NPC를 각 필드의 안전 지대에 추가 배치
- XTO 스왑 시, 최소 스왑 가능한 누적 TP를 0 > 1000으로 증가
- 낮은 값의 XTO를 스왑 시 스왑 수수료율 증가 ( 백서 업데이트 참조 )
- XTO > GOLD 스왑 시 수수료율을 10% > 3%로 감소
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- XTOスワップ時のラグ問題を一時的に解決するために、町とマップ2のチャンネルを5番まで拡張しました。
- イェリエルNPCを、各フィールドの安全地帯に追加配置しました。
- XTOをスワップする際、最小スワップ可能な累計TPを0から1000に増加しました。
- XTOの低い値をスワップする際、スワップ手数料率が上昇します(ガイドを参照)。
- XTO > GOLDのスワップ時の手数料率を10%から3%に減少させました。
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✅Balance note
Before the client update, a preliminary balance patch will be implemented.
In this balance adjustment, primary focus will be given to specific dominant decks and combinations that allow hunting abuse without potions.
Moreover, considering the currently inflated damage and the resulting short PvP durations, an overall adjustment between damage and HP will also be made.
Some update details might not appear in skill descriptions, but they will be applied during the client update.
Additionally, due to the significant scale of these adjustments, post-patch rewards like Scrolls of Oblivion and Star Candies are planned to be distributed separately to regular and NFT-holding accounts.
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클라이언트 업데이트 전, 1차 밸런스 패치가 진행됩니다.
이번 밸런스 조정에서는, 특정 필승 덱 및 포션 없는 사냥 어뷰징이 가능한 조합을 위주로 조정이 진행됩니다.
또한 현재 과열된 데미지 및 이를 통한 짧은 pvp시간을 고려해 데미지와 HP사이의 전반적인 조정이 추가됩니다.
일부 업데이트 사항은 스킬 설명에 나타나지 않을 수 있으며, 이 부분은 클라이언트 업데이트 때 적용될 예정입니다.
또한 조정 폭이 크기 때문에, 패치 후 일반 / NFT 보유 계정에 나누어 망각의 서, 별사탕 등의 보상이 진행될 예정입니다.
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クライアントの更新前に、予備バランスパッチが進行します。
このバランス調整では、特定の有利なデッキや、ポーションなしの狩猟アブースが可能な組み合わせに重点を置いて調整されます。
また、現在の過熱ダメージとそれによる短いPvP時間を考慮し、ダメージとHPの全体的な調整が追加されます。
いくつかの更新内容はスキルの説明に表示されない場合があり、これはクライアントの更新時に適用される予定です。
また、調整の幅が大きいため、パッチ後に一般/NFT保有アカウントに分けて、忘却の書、星キャンディなどの報酬が進行される予定です。
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✅Primary Stats
- The impact of CON on HP has been increased from 1750 to 1850.
- The impact of WIS on HP has been raised from 200 to 300, and its effect on movement speed has been increased from 17 to 18.
- The influence of CHA on cooldown reduction has been decreased from 110 to 100, and its effect on movement speed has been reduced from 22 to 20.
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- CON이 HP에 미치는 영향력을 1750 > 1900 으로 상향
- WIS가 HP에 미치는 영향을 200 > 300으로 상향, 이동 속도에 미치는 영향을 17 > 18로 상향
- CHA가 쿨타임 감소에 미치는 영향을 110 > 100으로 하향, 이동 속도에 미치는 영향을 22 > 20으로 하향
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- CONがHPに及ぼす影響を1750から1850に上昇。
- WISがHPに及ぼす影響を200から300に上昇、移動速度に及ぼす影響を17から18に上昇。
- CHAのクールダウン時間の減少に対する影響を110から100に減少、移動速度に対する影響を22から20に減少。
✅Skill
- The movement speed reduction duration for all “movement skills” is increased from 2s to 4s, and the same debuff is applied to the movement skills in succession.
- The time taken for all “movement skills” is increased by 0.1s.
- The damage intake ratio during the use of movement skills is increased from 30% to 70%.
- The base attack power of all “movement skills” is decreased by 10%.
- 모든 ‘이동기 스킬’의 이동 속도 저하 시간을 2s > 4s로 증가 및 계승 스킬의 이동기에도 동일한 디버프 적용
- 모든 ‘이동기 스킬’의 이동에 소요되는 시간을 0.1s 증가
- 이동기 사용 중 데미지를 입는 비율을 기존 30% > 70%로 증가
- 모든 ‘이동기 스킬’의 기본 공격력을 10% 감소
- すべての「移動スキル」の移動速度減少時間を2sから4sに増加し、継承スキルの移動にも同じデバフが適用されます。
- すべての「移動スキル」の移動にかかる時間を0.1s増加。
- 移動スキル使用中のダメージ受取率を既存の30%から70%に増加。
- すべての「移動スキル」の基本攻撃力を10%減少。
- The MP consumption for all “buff type” skills is increased by 20%.
- 모든 ‘버프 타입’ 스킬들의 MP 소모량을 20% 증가
- すべての「バフタイプ」スキルのMP消費量を20%増加。
- The duration of the “Immortal” skill is reduced from 7.5s to 6s, the movement speed reduction time is increased from 4s to 6s, and the reload time is increased from 40s to 45s.
- The base MP/HP recovery rate for the “Meditation” skill is reduced from 1.8% to 1.6% per second, and the reload time is increased from 35s to 40s.
- The reload time for the “Great Conqueror” skill is increased from 35s to 40s.
- The initial HP recovery value for the “Blessing Flower” skill is reduced from 23% to 20%, and the buff duration is shortened from 58s to 56s.
- The initial HP recovery value for the “Water Healing” skill is reduced from 23% to 20%.
- The movement speed reduction value for the main damage-increasing skill of each hero is reduced from 7% to 12% (Goddess of Everything, Beautiful Star, Fighting Sprit, Water Healing, 4 Elements Earth, Blessing Flower, Meditation), the movement speed debuff duration is increased from 20s to 30s, the initial damage buff value is decreased by 4% each, and the MP consumption rate per second is increased by 0.1% each.
💠 - ‘불사’ 스킬의 지속시간을 7.5s > 6s로 하향, 이동 속도 저하 시간을 4s > 6s로 증가
- ‘명상’ 스킬의 MP/HP 회복 기본값을 초당 1.8% > 1.6%로 하향, 리로드 타임을 35s > 40s으로 증가
- ‘위대한 정복자’ 스킬의 리로드 타임을 35s > 40s으로 증가
- ‘축복의 꽃’ 스킬의 HP 회복 초기값을 23% > 20%로 하향, 버프 지속 시간을 58s > 56s로 감소
- ‘물의 치유’ 스킬의 HP 회복 초기값을 23% > 20%로 하향
- 각 영웅의 대표 데미지 증가 스킬의 이동 속도 저하 값을 7% >12%로 하향 (만물의 여신, 아름다운 별, 화염의 투지, 물의 치유, 4원소 중 흙, 축복의 꽃, 명상), 이동 속도 디버프 지속 시간을 20s > 30s로 증가, 데미지 버프 초기값을 각 4%씩 감소, 초당 MP 소모량을 각 0.1%씩 증가
💠 - 「不死」スキルの持続時間を7.5sから6sに減少、移動速度の減少時間を4sから6sに増加、リロードタイムを40sから45sに増加。
- 「瞑想」スキルのMP/HP回復基本値を秒当たり1.8%から1.6%に減少、リロードタイムを35sから40sに増加。
- 「偉大な征服者」スキルのリロードタイムを35sから40sに増加。
- 「祝福の花」スキルのHP回復初期値を23%から20%に減少、バフ持続時間を58sから56sに短縮。
- 「水の治癒」スキルのHP回復初期値を23%から20%に減少。
- 各ヒーローの代表的なダメージ増加スキルの移動速度減少値を7%から12%に減少(全ての女神、美しい星、炎の情熱、水の治癒、4元素土、祝福の花、瞑想)、移動速度デバフの持続時間を20sから30sに増加、ダメージバフの初期値を各4%減少、秒当たりのMP消費量を各0.1%増加。
- The movement speed reduction debuff value of the “High Tide” skill is decreased from -25% to -20%, the reload time is increased from 9s to 12s, and a bug where the world cooldown was not applied has been fixed (applied at 2.3s).
- The reload time for the “Indradhanus” skill is increased from 10s to 12s, a bug where the world cooldown was not applied has been fixed (applied at 2.3s), and the attack range is reduced from 3.5 to 3.
- A bug where the world cooldown was not applied to the “33” skill has been fixed (applied at 2.3s).
- The base attack power of the “Vajra fire” skill is increased from 280 to 320.
- The base attack power of the “Red Lightning” skill is increased from 680 to 700, and the reload time is decreased from 7s to 6s.
- The base attack power of the “Full Moon” skill is increased from 280 to 300, and the reload time is decreased from 7s to 6s.
- For the “Eclipse” skill, the MP consumption increase per level up is raised from 1% to 2%, the basic damage is increased from 75 to 100, the per bullet range is increased from 1.5 to 3, the field duration is increased from 1.5s to 3s, the reload time is decreased from 10s to 7s, and the range is increased from 7 to 9.
- For the “End of the World” and “Blue Lightning” skills, the duration of the movement speed reduction debuff applied to the target is increased from 7s to 10s.
💠 - ‘만조’ 스킬의 타겟의 이동 속도 저하 디버프 값을 -25% > -20%로 하향, 리로드 타임을 9s > 12s로 증가, 월드 쿨타임이 적용되어 있지 않던 문제 수정 (2.3s 적용)
- ‘인드라다누스’ 스킬의 리로드 타임을 10s > 12s로 증가, 월드 쿨타임이 적용되어 있지 않던 문제 수정 (2.3s 적용), 어택 범위를 3.5 > 3 으로 감소
- ‘33’ 스킬에 월드 쿨타임이 적용되어 있지 않던 문제 수정 (2.3s 적용)
- ‘바즈라 난사’ 스킬의 기본 공격력을 280 > 320으로 상향
- ‘붉은 번개’ 스킬의 기본 공격력을 680 > 700으로 상향, 리로드 타임을 7s > 6s로 감소
- ‘만월’ 스킬의 기본 공격력을 280 > 300으로 상향, 리로드 타임을 7s > 6s로 감소
- ‘이클립스’ 스킬의 타겟의 MP소모량 증가값의 레벨업 당 상승률을 1% > 2%로 증가, 데미지 기본 값을 75 > 100으로 상향, 탄 당 범위를 1.5 > 3으로 상향, 장판 지속 시간을 1.5s > 3s로 증가, 리로드 타임을 10s > 7s로 감소, 사거리를 7 > 9로 증가
- ‘세상의 끝’, ‘푸른번개’ 스킬의 타겟의 이동 속도 저하 디버프 적용 시간을 7s > 10s로 상향
💠 - 「満潮」スキルのターゲットの移動速度減少デバフ値を-25%から-20%に減少、リロードタイムを9sから12sに増加、ワールドクールダウンが適用されていなかった問題を修正(2.3s適用)。
- 「インドラダヌシュ」スキルのリロードタイムを10sから12sに増加、ワールドクールダウンが適用されていなかった問題を修正(2.3s適用)、攻撃範囲を3.5から3に減少。
- 「33」スキルにワールドクールダウンが適用されていなかった問題を修正(2.3s適用)。
- 「バザラバラージ」スキルの基本攻撃力を280から320に増加。
- 「赤い雷」スキルの基本攻撃力を680から700に増加、リロードタイムを7sから6sに減少。
- 「満月」スキルの基本攻撃力を280から300に増加、リロードタイムを7sから6sに減少。
- 「エクリプス」スキルでは、MP消費増加のレベルアップごとの上昇率を1%から2%に増加、ダメージの基本値を75から100に増加、弾ごとの範囲を1.5から3に増加、場の持続時間を1.5sから3sに増加、リロードタイムを10sから7sに減少、射程を7から9に増加。
- 「世界の終わり」、「青い雷」スキルのターゲットの移動速度減少デバフの適用時間を7sから10sに増加。
- For “Awakening Despair” and “Poisonous weed,” the base attack power is increased from 60 to 70, the target’s movement speed reduction value is increased from 50% to 60%, the per bullet range is increased from 1.5 to 2, the debuff duration per hit is increased from 1.4s to 3s, the field duration is increased from 1.5s to 3s, the number of bullets is increased from 3 to 4, and the range is increased from 6 to 9.
- For “Half Moon” and “Star Shot” skills, the target’s movement speed reduction debuff duration is increased from 7s to 10s, and the debuff value is raised from 10% to 15%.
- The buff value that reduces the target’s damage applied by the “Flawed Mana Ball” is increased from 12% to 30%.
- For the “Power Attack” skill, the knockback time per hit is increased from 0.1s to 0.2s.
- For the “Mysterious Call” skill, the base MP consumption of the target is increased from 40 to 70, the increase rate per level up is increased from 0.5% to 1.5%, and the reload time is reduced from 7 to 6.
- The buff value that reduces the target’s damage applied by “Absolute Fear” is increased from 15% to 30%.
- The attack power of the “Collapsing Star” skill is increased from 140 to 170.
- The debuff duration for “Snow Battle” is increased from 3s to 10s.
- The per bullet range for “Salt Flower” is increased from 1.3 to 1.7.
- The reload time for the skills “Teachings of the Earth,” “Life’s Thorny Path,” “Bomb Toss,” “Annihilation,” “Rain of Ruin,” “Pierce Through,” and “Power Attack” is reduced from 6 to 5.
💠 - ‘깨어나는 절망’, ‘독초’의 기본 공격력을 60 > 70으로 상향, 타겟의 이동 속도 감소 값을 50% > 60%로 상향, 탄 당 범위를 1.5 > 2 로 상향, 타격 당 디버프 적용 시간을 1.4s > 3s로 증가, 장판 지속 시간을 1.5s > 3s로 증가, 탄 수를 3 > 4로 증가, 사거리를 6 > 9로 증가
- ‘하프문’, ‘스타샷’ 스킬의 타겟의 이동 속도 저하 디버프 적용 시간을 7s > 10s로 상향, 디버프값을 10% >15%로 상향
- ‘잘못 만든 마나볼’ 에 적용된 타겟의 데미지를 감소 시키는 버프 값을 12% > 30%로 상향
- ‘파워 어택’ 스킬의 넉백 시간을 타격 당 0.1s > 0.2s로 증가
- ‘의문의 부름’ 스킬의 타겟의 MP소모량 기본 값을 40 > 70으로 증가, 레벨업 당 상승률을 0.5% > 1.5%로 증가, 리로드 타임을 7 > 6으로 감소
- ‘절대적인 공포’에 적용된 타겟의 데미지를 감소 시키는 버프 값을 15% > 30%로 상향
- ‘파괴되는 별’ 스킬의 공격력을 140 > 170으로 증가
- ‘설전’의 디버프 지속 시간을 3s > 10s로 증가
- ‘소금꽃’의 탄당 범위를 1.3 > 1.7로 증가
- ‘땅의 가르침’, ‘인생은 가시밭길’, ‘폭탄 던지기’, ‘섬멸’, ‘멸망의 비’, ‘가시뚫기’, ‘파워어택’ 스킬의 리로드 타임을 6 > 5로 감소
- The buff value that reduces the target’s damage applied by “Needle Shot” is increased from 8% to 12%, and its duration is increased from 5s to 7s.
- The buff value that reduces the target’s damage applied by “Mana Blade” is increased from 10% to 15%, and its duration is increased from 7s to 10s.
- For the “Burst Shot” skill, the SAP reflection rate is increased from 14% to 18%, and its attack power is increased from 120 to 140.
- The attack power of the “Star Shot” skill is increased from 150 to 180.
- The attack power of the “Dracula” skill is increased from 140 to 170, its firing range is increased from 8 to 9, and its per-bullet speed is increased from 8 to 10.
- For the “Extocium” skill, the SAP reflection rate is decreased from 51% to 48%.
💠 - ‘니들샷’ 에 적용된 타겟의 데미지를 감소 시키는 버프 값을 8% > 12%로 상향, 지속 시간을 5s > 7s로 상향
- ‘마나 블레이드’ 에 적용된 타겟의 데미지를 감소시키는 버프값을 10% > 15%로 상향, 지속시간을 7s > 10s로 상향
- ‘버스트샷’ 스킬의 SAP 반영률을 14% > 18%로 증가, 공격력을 120 > 140으로 증가
- ‘스타샷’ 스킬의 공격력을 150 > 180으로 증가
- ‘드라큘라’ 스킬의 공격력을 140 > 170으로 증가, 발사 거리를 8 > 9로 상향, 탄당 속도를 8 > 10으로 증가
- ‘엑스토시움’ 스킬의 SAP 반영률을 51% > 48%로 하향
💠 - 「ニードルショット」に適用されるターゲットのダメージを減少させるバフ値を8%から12%に上昇、持続時間を5sから7sに上昇。
- 「マナブレード」に適用されるターゲットのダメージを減少させるバフ値を10%から15%に上昇、持続時間を7sから10sに上昇。
- 「バーストショット」スキルのSAP反映率を14%から18%に増加、攻撃力を120から140に増加。
- 「スターショット」スキルの攻撃力を150から180に増加。
- 「ドラキュラ」スキルの攻撃力を140から170に増加、発射距離を8から9に上昇、弾ごとの速度を8から10に増加。
- 「エクソシズム」スキルのSAP反映率を51%から48%に下降。
- For skills where the attack power increase rate per level up is 11%, the increase rate has been adjusted downwards from the original 11% to 10.5%.
- For skills where the attack power increase rate per level up is 10%, the increase rate has been adjusted downwards from the original 10% to 9.8%.
💠 - 각 스킬의 레벨업 당 공격력 상승률이 11%인 스킬들의 상승률을 기존 11% > 10.5%로 하향
- 각 스킬의 레벨업 당 공격력 상승률이 10%인 스킬들의 상승률을 기존 10% > 9.8%로 하향
💠 - レベルアップごとの攻撃力上昇率が11%のスキルについて、上昇率を元の11%から10.5%に下方調整しました。
- レベルアップごとの攻撃力上昇率が10%のスキルについて、上昇率を元の10%から9.8%に下方調整しました。
thank you.
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