
🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈
In celebration of EXTOCIUM’s first anniversary, we are preparing various events. We will be documenting our journey so far and discussing our plans for the future.
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EXTOCIUM의 서비스 1주년을 맞이하여, 우리는 다양한 이벤트를 준비 중입니다. 지금까지의 발자취를 기록하고, 앞으로의 계획을 이야기합니다.
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EXTOCIUMのサービス1周年を記念して、さまざまなイベントを準備しています。これまでの足跡を記録し、今後の計画についてお話しします。
💌1st Anniversary & Christmas Event
- November 28th marks the day we first opened our servers. 🎉
- From this date until December 31st, event NPCs Lucy and Rabbit Santa will appear in the town.
- Try defeating the Snowman groups that randomly appear throughout the maps and the Rabbit Santa raids. You can obtain random gift boxes.
- (The Snowman Wave is taking some time to prepare as we are building an event wave system in the fields similar to the dungeons. In this process, while improving the existing pathfinding AI, we apologize for any confusion caused by a few bugs that have occurred. 🥲)
- In the Magic Workshop, Felix, the master of NPC Barbathos, will make an appearance.
- Felix will ‘restore’ the ‘Demon’s Sword’ and ‘Awakening Darkness’ weapons only during the event period. If an account has a destroyed sword due to failed enhancement since the update of the Demon’s Sword, it can be restored by investing event items and currency.
- For ‘Awakening Darkness’, this is only possible if you own the relevant NFT in your wallet.
💠 - 11월 28일은 저희가 서버를 처음으로 오픈한 날입니다.🎉
- 이 때 부터 12월 31일까지 마을에 이벤트 NPC 루시와 토끼 산타가 등장합니다.
- 맵 곳곳에 랜덤하게 출몰하는 스노우맨 무리와, 토끼 산타 레이드를 토벌해보세요. 랜덤 선물 상자를 획득할 수 있습니다.
- ( 스노우맨 웨이브는 필드에서도 던전에서처럼 몬스터가 출몰하는 이벤트 웨이브 시스템을 미리 구축하기 위해 이벤트 준비 시간이 다소 소요되고 있습니다. 이 과정에서 기존 길찾기 AI를 개선하면서 몇 가지 버그가 발생해 혼란을 드리고 있는 점 죄송합니다. 🥲)
- 마법 공방에는 NPC 바르바토스의 스승, 펠릭스가 찾아옵니다.
- 펠릭스는 ‘악마의 검’과 ‘깨어나는 어둠’ 무기를 이벤트 기간 동안에만 ‘복구’해 줍니다. 악마의 검이 업데이트된 이후 시점부터, 계정 내 강화에 실패하여 파괴된 검이 있을 경우, 이벤트 아이템과 재화를 투자해 무기를 복구할 수 있게 됩니다.
- ‘깨어나는 어둠’의 경우, 해당되는 NFT를 본인 지갑에 소유하고 있어야만 가능 합니다.
💠 - 11月28日は、私たちがサーバーを初めてオープンした日です。🎉
- この日から12月31日まで、イベントNPCのルーシーとラビットサンタが村に現れます。
- マップのあちこちでランダムに出現するスノーマンの群れや、ラビットサンタレイドを討伐してみてください。ランダムなプレゼント箱を獲得できます。
- (スノーマンウェーブは、フィールドでダンジョンのようなモンスターが出現するイベントウェーブシステムを事前に構築するため、少し時間がかかっています。この過程で、既存のパスファインディングAIを改善しながら発生したいくつかのバグで混乱を招いてしまい申し訳ありません。🥲)
- 魔法工房には、NPCバルバトスの師匠であるフェリックスが現れます。
- フェリックスは「悪魔の剣」と「目覚める闇」の武器をイベント期間中のみ「修復」してくれます。悪魔の剣がアップデートされて以降、アカウント内で強化に失敗して破壊された剣がある場合、イベントアイテムと通貨を投資して武器を修復することができます。
- 「目覚める闇」の場合、該当するNFTを自分のウォレットで所有している必要があります。
💌Content being prepared
- Inventory Slot Expansion Item
- Guild Store accessible with guild storage and medals
- Field Wave
- Field Conquest Battle
- Sword of Light, Fury of Water, Map 7 Expansion
- In addition, if possible, a 3vs3 content accessible from the Soul stage (using level equalization)
- The order of development and introduction of these contents may change depending on the situation.
- The schedule for the Siege Battle is likely to be pushed to early 2023.
💠 - 인벤토리 슬롯 확장 아이템
- 길드 창고 및 메달로 구매 가능한 길드 상점
- 필드 웨이브
- 필드 점령전
- 빛의 검, 물의 분노, 맵 7 확장
- 그 외 가능한 경우, 소울 단계부터 진입 가능한 3vs3 컨텐츠 ( 레벨 평준화 사용 )
- 위 내용들의 개발 순서 및 도입 순서는 상황에 따라 변경될 수 있습니다.
- 공성전의 경우 23년 초로 일정이 밀릴 것으로 보입니다.
💠 - インベントリスロット拡張アイテム
- ギルド倉庫およびメダルで購入可能なギルドストア
- フィールドウェーブ
- フィールド征服戦
- 光の剣、水の怒り、マップ7拡張
- 可能であれば、ソウルステージから入れる3vs3コンテンツ(レベル均等化使用)
- これらのコンテンツの開発順序および導入順序は状況に応じて変更される可能性があります。
- 城攻めのスケジュールは、2023年初頭に延期される見込みです。
💌Weaknesses that need improvement and ideas
- Google Ads Test Results: High Installations but Drop-Off at Wallet Connection Stage
- We have observed a smooth inflow of daily installations through our Google Ads campaign, with approximately 350 new installs each day. However, a significant number of users are not settling into the game, primarily due to issues at the wallet connection stage.
- Several factors contribute to this drop-off, including the inconvenience of wallet connection, crashes during wallet connection, and poor connectivity.
- The most pressing issues appear to be the instability of the Unity 2022 build and the MetaMask SDK. We are currently sharing this information and error reports with the relevant companies. Please bear with us as resolving these issues may take some time.
- Another barrier to user retention is the necessity of purchasing an NFT after account creation. To address this, we are considering introducing content where players can grow random heroes while their inventory is locked and later transfer this information when purchasing an NFT on the in-game exchange.
- Additionally, the issue of getting stuck and summoned pets stopping during auto-hunting is currently our top priority for fixes. This task requires pathfinding AI testing, and we are in the process of testing a few code changes. Please understand that this may result in some incidental bugs during this recent period.
💠 - 구글 ads의 광고 테스트 결과, 일일 설치 유입은 수월하나 지갑 연결 단계에서 이탈하는 경우가 압도적으로 많습니다. 매일 약 350여개의 신규설치가 이루어지고 있으나, 게임에 정착하지 못하고 있습니다.
- 여기에는 지갑 연결의 귀찮음, 지갑 연결 시 크래시, 접속 불량 등의 여러 요인이 있습니다.
- 그 중 가장 큰 문제는 unity 2022 빌드의 불안정성, metamask sdk의 불안정성으로, 해당 내용 및 오류 보고서를 관련 업체 측에 공유 중인 상황입니다. 이 문제에 대한 개선에는 시간이 조금 소요될 예정이오니, 너른 양해 부탁 드리겠습니다.
- 또한 계정 생성 후 NFT를 구매해야 하는 진입 장벽으로 인한 이탈 문제도 있습니다. 따라서 인벤토리가 락 된 상태에서 랜덤 영웅으로 성장시키고, 추후 인게임 거래소에서 NFT 구매 시 정보를 이전 시켜 주는 등의 컨텐츠를 고려 중입니다.
- 덧붙여 자동 사냥 시 끼임 및 소환수 멈춤 문제는 현재 최우선 과제로 수정중입니다. 이 과제에는 길찾기 AI 테스트가 필요하고, 몇 가지 코드 변경을 테스트중입니다. 이에 따라 요 근래 기간 동안 부수적인 버그가 발생될 수 있음을 미리 양해 부탁 드립니다.
💠 - Google Adsのテスト結果:インストールは順調だが、ウォレット接続段階での離脱が多数
- Google Adsキャンペーンを通じて、日々約350件の新規インストールが順調に行われています。しかし、多くのユーザーがゲームに定着せず、特にウォレット接続段階での問題が大きな要因です。
- ウォレット接続の面倒さ、接続時のクラッシュ、接続不良など、いくつかの要因が挙げられます。
- 最も深刻な問題はUnity 2022ビルドの不安定性とMetaMask SDKの不安定性です。これらの問題に関する情報とエラーレポートを関連企業に共有中です。問題解決には時間がかかる見込みですので、ご理解いただければ幸いです。
- また、アカウント作成後にNFTを購入する必要があることも、ユーザー離脱の要因です。この問題に対処するため、インベントリがロックされた状態でランダムなヒーローを育成し、後にゲーム内取引所でNFTを購入する際に情報を移行するコンテンツを検討中です。
- さらに、オートハンティング時のキャラクターや召喚獣の動きが止まる問題は現在、最優先課題として修正中です。この作業には、パスファインディングAIのテストが必要で、いくつかのコード変更を試験中です。このため、最近の期間中にいくつかの付随的なバグが発生する可能性があることをご了承ください。
💌Improvements planned for XTO swap
- We are currently considering several factors regarding the wastage of XTO swaps and BNB pools.
- At present, the value of gold compared to the price of XTO is highly overrated or in a state of inflation, necessitating a significant increase in the XTO-gold exchange rate. The rate at which BNB pools are depleted through XTO swaps is considerably faster than the cost of energy used by players, thus requiring substantial adjustments to this structure.
- To minimize the issue of continuous BNB sales through simple multi-account gold farming, bypassing PK logic, we are planning to introduce certain prerequisites for XTO swaps and expand PK leverage zones.
- Events like Field Waves will act as a disruption to such idle farming methods.
- Additional conditions being considered include world drops in PK states, earning medals through guild wars, and arena participation, which would be introduced in a daily quest format. Swap privileges would then be granted based on these scores.
- We plan to reduce the world cap for swaps through existing TP and increase the swap pool under this new system.
- We are also reviewing the possibility of indirectly dropping PK protection rights as a mitigating measure against the risks of PK under these conditions.
💠 - 우리는 XTO 스왑 및 BNB 풀 낭비에 대해 몇 가지 고려 중인 사항이 있습니다.
- 현재 XTO의 가격 대비, 골드 가치가 너무 고평가, 혹은 인플레이션 상태가 되어 대폭적인 XTO – 골드 비율의 인상이 필요한 상태입니다. 유저가 사용하는 에너지의 가격보다 XTO 스왑을 통해 BNB풀을 빼가는 속도가 현저히 빠르기 때문에, 이 구조에 대해 대폭적인 조정이 필요합니다.
- 이와 이어지는 문제로써, PK 로직을 거치지 않고 단순 다계정 골드 파밍으로 지속적인 BNB 판매가 이루어지는 경우에 대한 최소화를 위해, XTO 스왑에 대한 몇 가지 전제 조건들 및 PK 레버리지존의 확대를 기획 중입니다.
- 필드 웨이브와 같은 출몰형 이벤트들은 이러한 방치형 파밍을 와해시키는 요소로 작동될 예정입니다.
- 덧붙여지는 조건은, PK 상태의 월드 드랍, 길드 전쟁을 통한 메달 획득, 아레나 참여 등의 액션을 데일리 퀘스트와 같은 형태로 도입하고, 이 점수를 통해 스왑 권한을 갖는 방식입니다.
- 기존 TP를 통한 스왑의 월드 캡을 줄이고, 위 방식의 스왑 풀을 늘리는 식으로 조건을 추가할 예정입니다.
- 또한, PK에 대한 위험성을 중재하기 위해 위 조건을 통해 PK보호권등을 부차적으로 드랍 시키는 방안도 검토 중입니다.
💠 - XTOスワップおよびBNBプールの無駄に関していくつかの検討事項があります。
- 現在、XTOの価格に対してゴールドの価値が過大評価されている、またはインフレ状態にあるため、XTO-ゴールドの交換レートを大幅に上げる必要があります。XTOスワップを通じてBNBプールが減少する速度が、ユーザーが使用するエネルギーのコストよりも著しく速いため、この構造に対する大規模な調整が必要です。
- PKロジックを回避して単純なマルチアカウントでのゴールドファーミングによる継続的なBNB販売に対処するため、XTOスワップに関するいくつかの前提条件を設け、PKレバレッジゾーンを拡大する計画です。
- フィールドウェーブなどのイベントは、このような放置型ファーミングを破壊する要素として機能します。
- さらなる条件として、PK状態のワールドドロップ、ギルド戦を通じたメダル獲得、アリーナ参加などをデイリークエストのような形で導入し、これらのスコアに基づいてスワップ権限を付与する方式です。
- 既存のTPを通じたスワップのワールドキャップを減らし、この新しいシステム下でスワッププールを増やす計画です。
- また、これらの条件下でPKのリスクを緩和するため、PK保護権などを間接的にドロップする方法も検討中です。
Thank you, Wizards, for being with EXTOCIUM over the course of a year. The P2E genre and elements like wallets, NFTs, and blockchain are still very new territories with many aspects to explore and experiment with. This is true in all areas of development and planning.
Therefore, it’s often unstable and there are many gaps that can be missed. Additionally, there can be differing opinions on direction, with some thinking it’s right and others thinking it’s wrong.
Despite these circumstances, we are once again grateful for your affection and for staying with the game.
We look forward to your continued support in the future. 😊
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1년이라는 시간 동안 EXTOCIUM과 함께해주신 위자드 여러분 감사합니다.
P2E라는 장르와 지갑, NFT, 블록체인과 같은 요소는 아직 탐험하고 실험해야 하는 요소가 매우 많은 새로운 영역입니다.
개발과 기획 모든 분야에서 그렇습니다. 그렇기에 매우 불안정하고, 놓칠 수 있는 구멍이 많기도 합니다. 또한 누군가는 옳다고 생각하고, 누군가는 잘못됐다고 생각하는 방향성이 나올 수 있기도 합니다.
이런 상황에서도 애정을 갖고 게임과 함께 해주셔서 다시 한 번 감사드립니다. 또 앞으로의 시간도 잘 부탁 드리겠습니다. 😊
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1年間EXTOCIUMに共にしてくださったウィザードの皆様に感謝します。P2Eジャンルやウォレット、NFT、ブロックチェーンなどの要素はまだ探検し、実験しなければならない非常に新しい領域です。開発と企画のすべての分野でそうです。それゆえに非常に不安定で、見落とす可能性のある隙間も多いです。また、正しいと思う人もいれば、間違っていると思う人もいる方向性が出ることもあります。
このような状況であっても、ゲームに愛情を持って共にしてくださったことに再度感謝します。これからもよろしくお願いします。😊
Thank you for reading the long text.
We hope your end of the year is filled with happiness!🍀
