🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈
👉 🕔KST : 2024-03-01 11:00 AM
On March 1st, server maintenance will be conducted for a balance patch. The maintenance period will last for approximately 5 minutes. Please download the latest version of the client from each store.
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3월 1일, 밸런스 패치를 위한 서버 점검이 실시됩니다. 점검 시간은 약 5분간 진행됩니다. 최신 버전 클라이언트를 각 스토어에서 다운로드 받아 주시기 바랍니다.
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3月1日、バランスパッチのためのサーバーメンテナンスが行われます。メンテナンス時間は約5分間です。各ストアから最新バージョンのクライアントをダウンロードしてください。
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3月1日将进行平衡补丁的服务器维护,维护时间大约为5分钟。请从各个商店下载最新版本的客户端。
✅Skill Balance
- The movement speed reduction value of all buff/mobility skills is decreased from -10% to -5%.
- The initial MP consumption of buff/summon skills increases by 30%.
- The MP consumption increase per level for summon skills becomes 10 to 10.5%, aligning with buff skills.
- Buff and skill options are changed, added, or removed according to each hero’s specialized elements.
- Skills with a 9.8% attack power increase per level (such as knockback types) will have their attack power increase per level raised from 9.8% to 10%.
💠 - 모든 버프/이동기 스킬의 이동속도 감소 값이 -10% > -5%로 감소합니다.
- 버프 / 소환 스킬의 MP 소모량 초기값이 30% 증가합니다.
- 소환 스킬의 레벨 업 당 MP 소모량 증가 값이 10 > 10.5%로 버프 스킬과 동일해집니다.
- 각 영웅의 특화 요소에 맞추어 버프 및 스킬 옵션이 변경 및 추가, 삭제 됩니다.
- 공격력 상승률이 9.8%인 스킬들 ( 넉백류 )의 레벨업 당 공격력 상승률이 9.8% > 10%로 상향됩니다.
💠 - すべてのバフ/移動スキルの移動速度減少値が-10%から-5%に減少します。
- バフ/召喚スキルのMP消費量の初期値が30%増加します。
- 召喚スキルのレベルアップごとのMP消費量増加値が10から10.5%になり、バフスキルと同じになります。
- 各ヒーローの特化要素に合わせて、バフおよびスキルオプションが変更、追加、削除されます。
- 攻撃力上昇率が9.8%のスキル(ノックバック系など)のレベルアップごとの攻撃力上昇率が9.8%から10%に上昇します。
💠 - 所有增益/移动技能的移动速度降低值从-10%减少到-5%。
- 增益/召唤技能的初始MP消耗量增加30%。
- 召唤技能每级MP消耗量增加值从10变为10.5%,与增益技能一致。
- 根据每个英雄的特化要素,增益和技能选项将被更改、添加或删除。
- 攻击力提升率为9.8%的技能(例如击退类型)的每级攻击力提升率将从9.8%提高到10%。
- 🍀Aruru : Debuff Specialization
- “Absolute Fear” skill now increases the target’s damage reduction debuff from -30% to -40%, reduces duration from 10s to 8s, and increases projectile speed from 8 to 10.
- “Enkidu’s” attack now adds a debuff that reduces the target’s CB, SCB (Critical Bonus) by 30% for 8 seconds.
- “Gilgamesh’s” attack now adds a debuff that increases damage taken by the target by 20% for 8 seconds (if the target has a shield buff, it reduces the shield percentage).
- “Black Light” skill’s base attack power is increased from 40 to 45.
- “Destroying Star” skill now adds a debuff that reduces the target’s Cooltime Reduction by 30%, and CP, SCP each by 30% for 8 seconds.
💠 - ‘절대적인 공포’ 스킬의 타겟의 데미지 감소 디버프 기능을 -30% > -40%로 증가, 지속시간을 10s > 8s로 감소, 발사체 속도를 8 > 10으로 증가
- ‘엔키두’의 공격에 ‘8초간 타겟의 CB, SCB (Critical bonus) 30% 감소’ 디버프 기능 추가
- ‘길가메시’의 공격에 ‘8초간 타겟이 받는 데미지 20% 증가’ 디버프 기능 추가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
- ‘흑광’ 스킬의 공격력 기본값을 40 > 45로 상향
- ‘파괴되는 별’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 Cooltime Reduction을 30%, CP, SCP를 각각 30% 감소’ 시키는 디버프 기능 추가
💠 - 「絶対的な恐怖」スキルがターゲットのダメージ減少デバフ機能を-30%から-40%に増加、持続時間を10sから8sに減少、発射体速度を8から10に増加。
- 「エンキドゥ」の攻撃に「8秒間ターゲットのCB, SCB(クリティカルボーナス)を30%減少」するデバフ機能を追加。
- 「ギルガメッシュ」の攻撃に「8秒間ターゲットが受けるダメージを20%増加」するデバフ機能を追加(ターゲットにシールドバフがある場合、シールドのパーセンテージを減少)。
- 「黒光」スキルの攻撃力基本値を40から45に上方修正。
- 「星の破壊」スキルに「8秒間ターゲットのクールタイムリダクションを30%、CP、SCPをそれぞれ30%減少」させるデバフ機能を追加。
💠 - “绝对恐惧”技能现在将目标的伤害减少减益效果从-30%增加到-40%,持续时间从10秒减少到8秒,投射物速度从8增加到10。
- “恩奇都”的攻击现增加了一个减益效果,使目标的CB,SCB(暴击奖励)在8秒内减少30%。
- “吉尔伽美什”的攻击现增加了一个减益效果,使目标在8秒内受到的伤害增加20%(如果目标有护盾buff,则减少护盾百分比)。
- “黑光”技能的基础攻击力从40提高到45。
- “破灭之星”技能现增加了一个减益效果,使目标的冷却时间减少30%,CP,SCP各减少30%,持续8秒。
- 🍀Ishtar: Evasion, Speed, and Teleport Specialization
- The debuff for reducing movement speed with the “Beautiful Star” skill is removed, and the level-up rate for the AGI increase buff is raised from 2% to 2.2%.
- The basic value for movement speed increase with the “Little Demon” skill is raised from 16% to 16.5%, and the level-up rate for the damage increase buff is raised from 2% to 2.2%.
- The damage reduction debuff function of the “Babylon’s Cry” skill is reduced from -30% to -25%, and its duration is reduced from 10s to 8s.
- The “Glare” skill adds a debuff that increases damage taken by the target by 15% for 8 seconds, increases range from 9 to 12, increases basic attack power from 180 to 190, and increases projectile speed from 10 to 12 (If the target has a shield buff, the shield percentage is reduced).
- The “Annihilation” skill adds a debuff that reduces the target’s AGI by 20% for 8 seconds.
- The “Rage” skill adds a debuff that reduces the target’s movement speed by 20% for 8 seconds, increases range from 9 to 12, increases basic attack power from 125 to 150, increases SAP reflection rate from 21% to 24%, and increases projectile speed from 10 to 15.
💠 - ‘아름다운 별’ 스킬의 이동속도 감소 디버프 제거, AGI 증가 버프의 레벨업 당 상승률을 2% > 2.2%로 상향
- ‘장난꾸러기’ 스킬의 이동속도 증가 기본값을 16% > 16.5%로 상향, 데미지 증가 버프의 레벨업 당 상승률을 2% > 2.2%로 상향
- ‘바빌론의 함성’ 스킬의 데미지 감소 디버프 기능을 -30% > -25%로 감소, 지속시간을 10s > 8s로 감소
- ‘섬광’ 스킬에 ‘8초간 타겟이 받는 데미지 15% 증가’ 디버프 기능 추가, 사거리 9 > 12 로 증가, 공격력 기본값 180 > 190 으로 증가, 발사체 속도 10 > 12로 증가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
- ‘섬멸’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 AGI 20% 감소’ 디버프 기능 추가
- ‘격노’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 이동속도 20% 감소’ 디버프 기능 추가, 사거리 9 > 12 로 증가, 공격력 기본값 125 > 150 으로 증가, SAP 반영률 21% > 24%로 증가, 발사체 속도 10 > 15로 증가
💠 - 「美しい星」スキルにおける移動速度減少デバフを削除し、AGI増加バフのレベルアップ率を2%から2.2%に上昇させます。
- 「いたずらっ子」スキルの移動速度増加基本値を16%から16.5%に上昇させ、ダメージ増加バフのレベルアップ率を2%から2.2%に上昇させます。
- 「バビロンの叫び」スキルのダメージ減少デバフ機能を-30%から-25%に減少させ、持続時間を10秒から8秒に減少させます。
- 「閃光」スキルに「8秒間ターゲットが受けるダメージ15%増加」デバフ機能を追加し、射程を9から12に増加させ、基本攻撃力を180から190に増加させ、発射体速度を10から12に増加させます(ターゲットがシールドバフを持っている場合、シールドパーセンテージが減少します)。
- 「全滅」スキルに「8秒間ターゲットのAGIが20%減少」するデバフ機能を追加します。
- 「激怒」スキルに「8秒間ターゲットの移動速度が20%減少」するデバフ機能を追加し、射程を9から12に増加させ、基本攻撃力を125から150に増加させ、SAP反射率を21%から24%に増加させ、発射体速度を10から15に増加させます。
💠 - 移除“美丽星光”技能的减速负面效果,将AGI增加Buff的每级提升率从2%提高到2.2%。
- “顽皮星光”技能的移动速度增加基础值从16%提高到16.5%,伤害增加Buff的每级提升率从2%提高到2.2%。
- “巴比伦的呼唤”技能的伤害减少Debuff功能从-30%降低到-25%,持续时间从10秒减少到8秒。
- “闪光”技能新增8秒内目标受到的伤害增加15%的Debuff,射程从9增加到12,基础攻击力从180增加到190,发射速度从10增加到12(如果目标有盾Buff,减少盾的百分比)。
- “湮灭”技能新增8秒内目标的AGI减少20%的Debuff。
- “愤怒”技能新增8秒内目标的移动速度减少20%的Debuff,射程从9增加到12,基础攻击力从125增加到150,SAP反射率从21%增加到24%,发射速度从10增加到15。
- 🍀Iskandar: Damage Specialization
- Removed the AGI buff from the “Great Conqueror” skill, increased the shield level-up rate from 1.4% to 1.5%, and corrected a string error.
- Reduced the damage reduction debuff function of the “Red Bombardment” skill from -30% to -25% and reduced its duration from 10s to 8s.
- Added a debuff to the “Will Destroy” skill that increases damage taken by the target by 15% for 8 seconds (If the target has a shield buff, the shield percentage is reduced).
💠 - ‘위대한 정복자’ 스킬에서 AGI 버프 제거, 실드 레벨업 당 상승률을 1.4% > 1.5%로 증가, 스트링 오류 수정
- ‘붉은 폭격’ 스킬의 데미지 감소 디버프 기능을 -30% > -25%로 감소, 지속시간을 10s > 8s로 감소
- ‘멸망시키리라’ 스킬에 ‘8초간 타겟이 받는 데미지 15% 증가’ 디버프 기능 추가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
💠 - 「偉大なる征服者」スキルからAGIバフを削除し、シールドレベルアップ率を1.4%から1.5%に増加し、文字列エラーを修正しました。
- 「赤い爆撃」スキルのダメージ減少デバフ機能を-30%から-25%に減少させ、持続時間を10秒から8秒に減少させました。
- 「滅ぼすだろう」スキルに「8秒間ターゲットが受けるダメージ15%増加」デバフ機能を追加しました(ターゲットがシールドバフを持っている場合、シールドパーセンテージが減少します)。
💠 - 从“伟大的征服者”技能中移除了AGI增益,将盾牌升级率从1.4%提高到1.5%,并修正了字符串错误。
- 将“红色轰炸”技能的伤害减少Debuff功能从-30%降低到-25%,并将其持续时间从10秒降低到8秒。
- 向“毁灭”技能中添加了一个Debuff,使目标在8秒内受到的伤害增加15%(如果目标有盾Buff,减少盾的百分比)。
- 🍀Tiamat: Stun Specialization
- Increased the damage increase buff’s level-up rate of the “Wave” skill from 2% to 2.2%.
- Increased the duration of the “Sinking” skill from 1.5s to 1.8s.
- Increased the AoE per tick of the “Salt Flower” skill from 1.7 to 1.8, decreased the base damage from 50 to 45, and increased the stun duration per hit from 0.2s to 0.5s.
- Increased the level-up rate of the “mp consumption increase debuff function” of the “Rain of destruction” skill from 0.5% to 1%.
- Added a debuff to the “Water Storm” skill that increases damage taken by the target by 15% for 8 seconds (If the target has a shield buff, the shield percentage is reduced).
- Added a stun function to the “Waterball” skill and decreased the level-up rate of attack power from 10.5% to 9.8%.
💠 - ‘파도’ 스킬의 데미지 증가 버프의 레벨업 당 상승률을 2% > 2.2%로 상향
- ‘침몰’ 스킬의 지속시간을 1.5s > 1.8s로 상향
- ‘소금꽃’ 스킬의 장판 당 범위 1.7 > 1.8로 상향, 공격력 기본값을 50 > 45로 하향, 타격당 스턴 시간을 0.2s > 0.5s로 상향
- ‘멸망의 비’ 스킬의 ‘ mp 소모량 증가 디버프 기능’의 레벨업 당 상승률을 0.5% > 1%로 증가
- ‘물의 폭풍’ 스킬에 ‘8초간 타겟이 받는 데미지 15% 증가’ 디버프 기능 추가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
- ‘워터볼’ 스킬에 스턴 기능 추가, 레벨업 당 공격력 상승률을 10.5% > 9.8%로 하향
💠 - 「波」スキルのダメージ増加バフのレベルアップ率を2%から2.2%に上昇させました。
- 「沈没」スキルの持続時間を1.5秒から1.8秒に上昇させました。
- 「塩花」スキルの範囲を1.7から1.8に上昇させ、基本攻撃力を50から45に下降させ、ヒットごとのスタン時間を0.2秒から0.5秒に上昇させました。
- 「滅びの雨」スキルの「MP消費量増加デバフ機能」のレベルアップ率を0.5%から1%に増加させました。
- 「水の嵐」スキルに「8秒間ターゲットが受けるダメージ15%増加」デバフ機能を追加しました(ターゲットにシールドバフがある場合、シールドパーセンテージが減少します)。
- 「ウォーターボール」スキルにスタン機能を追加し、レベルアップごとの攻撃力上昇率を10.5%から9.8%に下降させました。
💠 - 将“波浪”技能的伤害增加buff的升级率从2%提高到2.2%。
- 将“沉没”技能的持续时间从1.5秒提高到1.8秒。
- 将“盐花”技能的每次效果范围从1.7提高到1.8,基础攻击力从50降低到45,并将每次击中的眩晕时间从0.2秒提高到0.5秒。
- 将“毁灭之雨”技能的MP消耗增加debuff功能的升级率从0.5%提高到1%。
- 为“水之风暴”技能添加了一个debuff,使目标在8秒内受到的伤害增加15%(如果目标有盾buff,减少盾的百分比)。
- 为“水球”技能添加了眩晕功能,并将每级攻击力提升率从10.5%降低到9.8%。
- 🍀Tamuz: Focus on Recovery
- The movement speed reduction debuff value of the “Poisonous weed” skill has been decreased from -60% to -30%.
- An additional debuff function has been added to “Sheep Sheep Sheep’s” attack which increases the target’s MP consumption by 50% for 8 seconds.
- The knockback time of the “Suhyangmi” skill has been upgraded from 0.6s to 0.8s, and an additional debuff function that reduces the target’s AGI by 20% for 8 seconds has been added.
- An additional debuff function that increases the damage the target takes by 15% for 8 seconds has been added to the “Piercing a thorn” skill (if the target has a shield buff, the percentage of the shield decreases).
- An additional debuff function that reduces the target’s damage by 20% for 8 seconds has been added to the “Life is a Thorny road” skill.
- The base value of the CB, SCB increase buff of the “Flower of blessing” skill has been upgraded from 6 to 10, and the rate of increase per level up has been upgraded from 2% to 2.2%.
💠 - ‘독초’ 스킬의 이동속도 감소 디버프값이 -60% > -30%로 감소
- ‘양양양’의 공격에 ‘8초간 타겟의 MP소모량 50% 증가’ 디버프 기능 추가
- ‘수향미’ 스킬의 넉백 시간을 0.6s > 0.8s로 상향, ‘8초간 타겟의 AGI 20% 감소’ 디버프 기능 추가
- ‘가시뚫기’ 스킬에 ‘8초간 타겟이 받는 데미지 15% 증가’ 디버프 기능 추가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
- ‘인생은 가시밭길’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 데미지 20% 감소’ 디버프 기능 추가
- ‘축복의 꽃’ 스킬의 CB, SCB 상승 버프 기본값을 6 > 10으로 상향, 레벨 업 당 상승률을 2% > 2.2%로 상향
💠 - 「毒草」スキルの移動速度低下デバフ値が-60%から-30%に減少しました。
- 「羊羊羊」の攻撃に「8秒間ターゲットのMP消費量を50%増加させる」デバフ機能を追加しました。
- 「水香り」スキルのノックバック時間を0.6秒から0.8秒に上昇し、「8秒間ターゲットのAGIを20%減少させる」デバフ機能を追加しました。
- 「棘を貫く」スキルに「8秒間ターゲットが受けるダメージを15%増加させる」デバフ機能を追加しました(ターゲットにシールドバフがある場合、シールドのパーセンテージが減少します)。
- 「人生は棘の道」スキルに「8秒間ターゲットのダメージを20%減少させる」デバフ機能を追加しました。
- 「祝福の花」スキルのCB、SCB上昇バフの基本値を6から10に上昇し、レベルアップごとの上昇率を2%から2.2%に上昇しました。
💠 - “毒草”技能的移动速度减少减益值从-60%降低到-30%。
- “绵绵羊”攻击增加了一个减益功能,“8秒内目标的MP消耗量增加50%”。
- “水香”技能的击退时间从0.6秒提升到0.8秒,增加了一个“8秒内目标的AGI减少20%”的减益功能。
- “穿透荆棘”技能增加了一个“8秒内目标受到的伤害增加15%”的减益功能(如果目标有护盾buff,护盾的百分比减少)。
- “人生如荆棘路径”技能增加了一个“8秒内目标的伤害减少20%”的减益功能。
- “祝福之花”技能的CB、SCB提升buff的基础值从6提升到10,升级时的提升率从2%提升到2.2%。
- 🍀Aristo: Specialized in Shield
- The basic shield value of the “Poetry of the Rock” skill is increased from 20 to 22, the growth rate per level up is increased from 1.3% to 1.5%, and the damage increase buff’s growth rate per level up is increased from 2% to 2.2%.
- The “Let’s Study” skill adds a debuff feature that decreases the target’s CB, SCB (Critical Bonus) by 20% for 8 seconds.
- The “Teaching of the Earth” skill adds a debuff feature that decreases the target’s Cooltime Reduction by 20% and CP, SCP each by 20% for 8 seconds.
- The damage increase debuff received by the target of the “War of words” skill is increased from 15% to 20% (if the target has a shield buff, it decreases the shield percentage).
- The attack of “Stone Golem” adds a debuff feature that decreases the target’s movement speed by 20% for 8 seconds.
💠 - ‘바위의 시학’ 스킬의 실드 기본 값을 20 > 22로 상향, 레벨 업 당 성장률을 1.3% > 1.5%로 상향, 데미지 증가 버프의 레벨업 당 상승률을 2% > 2.2%로 상향
- ‘공부하자’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 CB, SCB (Critical bonus) 20% 감소’ 디버프 기능 추가
- ‘땅의 가르침’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 Cooltime Reduction을 20%, CP, SCP를 각각 20% 감소’ 시키는 디버프 기능 추가
- ‘설전’ 스킬에 타겟이 받는 데미지 증가 디버프를 15% > 20%로 상향 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
- ‘돌골렘’의 공격에 ‘8초간 타겟의 이동속도 20% 감소’ 디버프 기능 추가
💠 - 「岩の詩学」スキルのシールド基本値を20から22に上昇、レベルアップごとの成長率を1.3%から1.5%に上昇、ダメージ増加バフのレベルアップごとの上昇率を2%から2.2%に上昇。
- 「勉強しよう」スキルに「8秒間ターゲットのCB、SCB(Critical bonus)20%減少」のデバフ機能追加。
- 「地の教え」スキルに「8秒間ターゲットのCooltime Reductionを20%、CP、SCPをそれぞれ20%減少」させるデバフ機能追加。
- 「宣戦」スキルにターゲットが受けるダメージ増加デバフを15%から20%に上昇(ターゲットにシールドバフがある場合、シールドのパーセンテージ減少)。
- 「石ゴーレム」の攻撃に「8秒間ターゲットの移動速度20%減少」のデバフ機能追加。
💠 - “岩石的诗”技能的盾牌基础值从20提高到22,每级提升率从1.3%提高到1.5%,伤害增加Buff的每级提升率从2%提高到2.2%。
- “让我们学习”技能新增一个效果,使目标的CB、SCB(暴击加成)在8秒内减少20%。
- “大地的教诲”技能新增一个效果,使目标的冷却时间减少20%,CP、SCP各减少20%,持续8秒。
- “宣战”技能的效果被提升,使目标受到的伤害增加从15%提高到20%(如果目标有盾牌Buff,则减少盾牌的百分比)。
- “石头魔像”的攻击新增一个效果,使目标的移动速度在8秒内减少20%。
- 🍀엘레나 : MP 드레인 특화
- The “Power Attack” skill adds a debuff feature that increases the damage taken by the target by 15% for 8 seconds (if the target has a shield buff, it decreases the shield percentage).
- The “Throw Bomb” skill adds a debuff feature that decreases the target’s movement speed by 20% for 8 seconds.
- The damage decrease debuff value of Wrong mana ball” is increased from -30% to -35%.
- The “Mana error” skill adds a debuff feature that increases the target’s mana consumption by 80% and decreases the target’s CP, SCP by 20% for 8 seconds.
💠 - ‘파워어택’ 스킬에 ‘8초간 타겟이 받는 데미지 15% 증가’ 디버프 기능 추가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 )
- ‘폭탄 던지기’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 이동속도 20% 감소’ 디버프 기능 추가
- ‘잘못 만든 마나볼’의 타겟의 데미지 감소 디버프 값을 기존 -30% > -35%로 상향
- ‘마나 조절 실패’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 마나소모량 80% 증가, 타겟의 CP, SCP 20% 감소’ 디버프 기능 추가
💠 - 「パワーアタック」スキルに「8秒間ターゲットが受けるダメージ15%増加」のデバフ機能を追加(ターゲットにシールドバフがある場合、シールドのパーセンテージを減少)。
- 「爆弾投げ」スキルに「8秒間ターゲットの移動速度20%減少」のデバフ機能を追加。
- 「不適切に作られたマナボール」のターゲットのダメージ減少デバフ値を-30%から-35%に上昇。
- 「マナ制御失敗」スキルに「8秒間ターゲットのマナ消費量80%増加、ターゲットのCP、SCP 20%減少」のデバフ機能を追加。
💠 - “力量攻击”技能新增了一个效果,使目标在8秒内受到的伤害增加15%(如果目标有盾牌Buff,减少盾牌的百分比)。
- “投掷炸弹”技能新增了一个效果,使目标的移动速度在8秒内减少20%。
- “错误制作的魔法球”的目标伤害减少的Debuff值从-30%提高到-35%。
- “魔法控制失败”技能新增了一个效果,使目标的魔法消耗量在8秒内增加80%,并使目标的CP、SCP减少20%。
- 🍀Succession Skills
- “Blue Lightning” skill’s SAP reflection rate is increased from 52% to 55%.
- “Red Lightning” skill now increases the damage the target takes by 12%, with the growth rate per level up increased from 0.5% to 1%, and the debuff duration decreased from 15s to 10s.
- “Vajra” skill’s number of projectiles is reduced from 16 to 12, the interval between projectile launches is changed from 0.1 to 0 (originating radially, increasing hit probability), the angle of projectiles is decreased from 4 to 3 (increasing hit probability), the base value of the shield buff is decreased from 13 to 12, and the SAP reflection rate is decreased from 36% to 30%.
- “Indradhanush” skill’s base value of the shield buff is decreased from 13 to 12.
- “Lunar Storm” skill’s base value of the shield buff is decreased from 13 to 12.
- “Full Moon” skill adds a debuff feature that increases the damage the target takes by 10% for 5 seconds (if the target has a shield buff, it decreases the shield percentage), the projectile angle is changed from 60 to 30, the projectile speed is increased from 8 to 12, and the SAP reflection rate is decreased from 36% to 30%.
- “New Moon” skill adds a debuff feature that decreases the target’s movement speed by 20% for 8 seconds.
💠 - ‘푸른번개’ 스킬의 SAP 반영률을 52% > 55%로 상향
- ‘붉은 번개’ 스킬의 타겟이 받는 데미지 12%증가 디버프의 레벨업 당 성장률을 0.5% > 1%로 증가, 디버프 지속시간을 15s > 10s로 감소
- ‘바즈라’ 스킬의 발사체 개수를 16 > 12로 감소, 발사체 발사 간격을 0.1 > 0 ( 원점 방사형, 타격확률 올라감 ) 으로 수정, 발사체 각도를 4 > 3 으로 감소 ( 타격확률 증가 ), 실드 버프의 기본값을 13 > 12로 감소, SAP 반영률을 36% >30%로 감소
- ‘인드라다누스’ 스킬의 실드 버프 기본값을 13 > 12로 감소
- ‘달의 폭풍’ 스킬의 실드 버프 기본값을 13 > 12로 감소
- ‘만월’ 스킬에 ‘5초간 타겟이 받는 데미지 10% 증가’ 디버프 기능 추가 ( 타겟에게 실드 버프가 있을 경우, 실드 퍼센테이지 감소 ), 발사체 각도 60 > 30 으로 수정, 발사체 속도 8 > 12로 상향, SAP 반영률을 36% >30%로 감소
- ‘신월’ 스킬에 ‘8초간 타겟의 이동속도 20% 저하’ 디버프 기능 추가
💠 - 「青い雷」スキルのSAP反映率を52%から55%に上昇。
- 「赤い雷」スキルは、ターゲットが受けるダメージが12%増加し、レベルアップごとの成長率が0.5%から1%に増加、デバフの持続時間が15秒から10秒に減少。
- 「ヴァジュラ」スキルの発射体の数を16から12に減少、発射間隔を0.1から0に変更(放射状に発射され、命中確率が上がる)、発射体の角度を4から3に減少(命中確率の増加)、シールドバフの基本値を13から12に減少、SAP反映率を36%から30%に減少。
- 「インドラダヌシュ」スキルのシールドバフの基本値を13から12に減少。
- 「月の嵐」スキルのシールドバフの基本値を13から12に減少。
- 「満月」スキルは、ターゲットが受けるダメージを5秒間10%増加させるデバフ機能を追加(ターゲットにシールドバフがある場合、シールドのパーセンテージが減少)、発射体の角度を60から30に変更、発射体の速度を8から12に上昇、SAP反映率を36%から30%に減少。
- 「新月」スキルは、ターゲットの移動速度を8秒間20%減少させるデバフ機能を追加。
💠 - “蓝色闪电”技能的SAP反射率从52%提高到55%。
- “红色闪电”技能使目标受到的伤害增加12%,每级提升率从0.5%提高到1%,并将Debuff持续时间从15秒减少到10秒。
- “金刚”技能的弹药数量从16减少到12,弹药发射间隔从0.1秒调整为0(以放射形式发射,提高命中概率),弹药角度从4减少到3(增加命中率),护盾Buff的基本值从13减少到12,SAP反射率从36%降低到30%。
- “因陀罗的弓”技能的护盾Buff基本值从13减少到12。
- “月之风暴”技能的护盾Buff基本值从13减少到12。
- “满月”技能新增一个Debuff功能,使目标在5秒内受到的伤害增加10%(如果目标有护盾Buff,则减少护盾百分比),弹药角度从60调整到30,弹药速度从8提高到12,SAP反射率从36%降低到30%。
- “新月”技能新增一个Debuff功能,使目标的移动速度在8秒内降低20%。
💠
- 🍀Weapon Skills
- The base MP consumption of the “Blizzard” skill is increased from 275 to 295.
- The duration of the “Immortal” skill is increased from 6s to 6.5s.
- *Weapon skills will have debuff features added in the next patch.
💠 - ‘블리자드’ 스킬의 기본 MP 소모량을 275 > 295로 상향
- ‘불사’ 스킬의 지속시간을 6s > 6.5s로 상향
- *무기 스킬은 다음 패치에 디버프 기능이 추가됩니다.
💠 - 「ブリザード」スキルの基本MP消費量を275から295に上昇。
- 「不死」スキルの持続時間を6秒から6.5秒に上昇。
- *武器スキルには、次のパッチでデバフ機能が追加されます。
💠 - “暴风雪”技能的基础MP消耗量从275提升至295。
- “不死”技能的持续时间从6秒提升至6.5秒。
*武器技能将在下一个补丁中添加减益效果功能。
- 🍀Primary Stats
- The MP increase weight per 1 point of WIS is decreased from 2050 to 1900.
- Add a movement speed decrease weight of -3 per 1 point of CON, INT (0.03% decrease in movement speed per point).
- The movement speed increase weight per 1 point of STR is decreased from 20 to 10.
- The AP increase weight per 1 point of STR is increased from 100 to 110.
- The HP increase weight per 1 point of STR is increased from 300 to 350.
- The movement speed increase weight per 1 point of DEX is decreased from 26 to 22.
- The CB increase weight per 1 point of DEX is increased from 140 to 145.
- The SCB increase weight per 1 point of DEX is increased from 120 to 130.
- The CP increase weight per 1 point of DEX is increased from 80 to 90.
💠 - WIS 1포인트 당 MP 증가 가중치를 2050 > 1900으로 감소
- CON, INT 1포인트당 이동속도 감소 가중치 -3 추가 ( 1포인트 당 이동속도 0.03% 감소 )
- STR 1 포인트 당 이동속도 증가 가중치를 20 > 10 으로 하향
- STR 1 포인트 당 AP 증가 가중치를 100 > 110 으로 상향
- STR 1 포인트 당 HP 증가 가중치를 300 > 350으로 상향
- DEX 1 포인트 당 이동속도 증가 가중치를 26 > 22 로 하향
- DEX 1 포인트 당 CB 증가 가중치를 140 > 145로 상향
- DEX 1 포인트 당 SCB 증가 가중치를 120 > 130 으로 상향
- DEX 1 포인트 당 CP 증가 가중치를 80 > 90 으로 상향
💠 - WIS1ポイントあたりのMP増加重量を2050から1900に減少。
- CON、INT1ポイントあたりの移動速度減少重量を-3追加(ポイントあたり0.03%の移動速度減少)。
- STR1ポイントあたりの移動速度増加重量を20から10に減少。
- STR1ポイントあたりのAP増加重量を100から110に上昇。
- STR1ポイントあたりのHP増加重量を300から350に上昇。
- DEX1ポイントあたりの移動速度増加重量を26から22に減少。
- DEX1ポイントあたりのCB増加重量を140から145に上昇。
- DEX1ポイントあたりのSCB増加重量を120から130に上昇。
- DEX1ポイントあたりのCP増加重量を80から90に上昇。
💠 - 每1点WIS提升的MP增加权重从2050降低到1900。
- 对CON、INT每1点增加的移动速度减少权重-3(每点降低移动速度0.03%)。
- 每1点STR提升的移动速度增加权重从20降低到10。
- 每1点STR提升的AP增加权重从100提升到110。
- 每1点STR提升的HP增加权重从300提升到350。
- 每1点DEX提升的移动速度增加权重从26降低到22。
- 每1点DEX提升的CB增加权重从140提升到145。
- 每1点DEX提升的SCB增加权重从120提升到130。
- 每1点DEX提升的CP增加权重从80提升到90。
✅Etc
- Price restructuring of energy potions based on the increased BNB price (reduction).
- The daily, weekly, and monthly prices have been reduced to 0.0042, 0.027, and 0.115 BNB, respectively.
- These prices may continue to change if BNB volatility increases.
- Placement of a stationary slime for skill testing at the bottom left of the practice map.
- Correction of some navigation errors.
- Improvement in the issue of monsters getting stuck in collisions.
- Added exception handling when gaining experience points.
- The hero reload cost has been changed from 4 legendary scrolls and 800 shards of power to 5 legendary scrolls and 100 shards of power.
- The gold cost required for hero summoning has been increased from 4 million to 8.88 million.
💠 - 상승된 BNB가격 기준으로 에너지 포션 가격 개편 ( 인하 )
- 일일, 주간, 월간 각각 0.0042, 0.027, 0.115 BNB로 하향
- 이 가격은 BNB변동이 심해질 경우 계속 변경될 수 있습니다.
- 연습장 맵 좌측 하단에 스킬 테스트용 고정형 슬라임 배치
- 일부 네비게이션 오류 수정
- 몬스터가 컬리전에 끼는 현상 개선
- 경험치 획득 시 예외처리 추가
- 영웅 리로드 비용을 기존 전설의 주문서 4개, 부서진 힘 800개 > 전설의 주문서 5개, 부서진 힘 100개로 변경
- 영웅 소환에 필요한 골드 비용을 400만 > 888만으로 증가
💠 - 上昇したBNB価格に基づくエネルギーポーションの価格改定(引き下げ)。
- 日次、週次、月次の価格がそれぞれ0.0042、0.027、0.115BNBに下方修正されました。
- BNBの変動が激しくなる場合、これらの価格は引き続き変更される可能性があります。
- 練習場マップの左下にスキルテスト用の固定スライムを配置。
- 一部のナビゲーションエラーを修正。
- モンスターが衝突に挟まる現象の改善。
- 経験値獲得時の例外処理を追加。
- ヒーローリロードのコストを、元の伝説の巻物4枚、壊れた力800個から伝説の巻物5枚、壊れた力100個に変更しました。
- ヒーロー召喚に必要なゴールドコストを400万から888万に増加しました。
💠 - 根据提升的BNB价格重新调整能量药水价格(降低)。
- 日常、每周和每月的价格分别降至0.0042、0.027和0.115 BNB。
- 如果BNB波动加剧,这些价格可能会继续变化。
- 在练习场地图左下角放置用于技能测试的固定史莱姆。
- 修正部分导航错误。
- 改进怪物卡在碰撞中的问题。
- 增加获取经验值时的异常处理。
- 英雄重载成本已从原来的4张传说卷轴和800个破碎之力更改为5张传说卷轴和100个破碎之力。
- 召唤英雄所需的金币成本已从400万增加到888万。
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