✅10.30 Hotfix Notice: Update Time Change


🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈

👉 🕔KST : 2024-10-30 6:00 PM

The hotfix originally scheduled for October 30th at 4:00 PM has been rescheduled due to additional adjustments. Please take note of the updated time to avoid any inconvenience.

Updated Hotfix Schedule

  • Updated Schedule: October 30th (Mon) at 6:00 PM
  • Original Schedule: October 30th (Mon) at 4:00 PM

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오늘 10월 30일 (PM 4:00) 예정되었던 핫패치가 추가 수정사항으로 인해 아래와 같이 변경되었습니다. 변경된 시간에 유의하시어 게임 이용에 불편 없으시길 바랍니다.

변경된 핫패치 일정

  • 기존 일정: 10월 30일 (월) PM 4:00
  • 변경 일정: 10월 30일 (월) PM 6:00

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10月30日 (午後4時) に予定されていたホットフィックスが、追加の修正により以下の通り変更されました。変更後の時間にご注意いただき、ゲーム利用にご不便のないようご協力お願いいたします。

変更後のホットフィックススケジュール

  • 元の予定: 10月30日 (月) 午後4時
  • 変更後の予定: 10月30日 (月) 午後6時

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时间安排,避免对您的游戏体验造成不便。

更新后的热修复时间表

  • 原定时间: 10月30日 (周一) 下午4点
  • 更改后时间: 10月30日 (周一) 下午6点

Thank you.


Operations Tool Feature Update

  • Fixed server bug.
  • Resolved an issue where accessories obtained in raids were not added to the inventory.

❓ Balance Patch Details:

Adjustments have been made to balance HP and attack power. In general, HP has been slightly decreased, and attack power has been increased. Specifically, skills with currently inefficient damage have been enhanced in terms of attack power.

  • Slight decrease in HP gained from CON.
  • Decreased difficulty for field monsters and raids, mainly by lowering attack power.
  • Reduced MP consumption for skills with short usage intervals, like “Blessing of Tammuz.”
  • Adjusted multi-hit ratio for active skills, with a decrease in the multi-shot ratio.
  • Damage balance between skills and SAP (equipment and heroes) changed from a 6:4 to a 5:5 ratio, with adjustments in skill growth rates.
  • Increased burn debuff effect (Meteor skill).
  • Reduced cooldown by 0.1 seconds for each skill (removal of cooldown for 0.1-second skills).
  • Increased damage and range for close-range skills from STR (AP).

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운영 도구 기능 업데이트

  • 서버 버그 수정.
  • 레이드에서 악세서리 획득 시 인벤토리에 들어오지 않는 버그를 수정했습니다.

❓ 이번 밸런스 패치 내용:

HP와 공격력 사이의 균형을 잡기 위한 형태로 변경 적용됩니다. 주로 HP는 소폭 하향되고, 공격력은 증가하는 방향입니다. 특히 현재 데미지가 비효율적인 스킬 위주로 공격력이 상향됩니다.

  • CON에 의한 HP 증가량 소폭 하향
  • 필드 몬스터 및 레이드 난이도 하향 (주로 공격력 위주로 더 많은 하향)
  • ‘탐무즈의 축복’과 같이 사용 텀이 짧은 스킬들의 MP 소모량 하향
  • 액티브 스킬들의 다단히트 비율 조정 (주로 멀티샷의 비율 하향)
  • 스킬 <-> SAP(장비, 영웅) 간의 데미지 균형 변경 (6:4에서 5:5로 변경, 스킬 성장률 등이 조정됩니다)
  • ‘화상’ 디버프 효과 상향 (메테오 스킬)
  • 쿨타임을 각각 0.1초씩 감소 (0.1초 쿨타임인 경우 쿨타임 제거)
  • STR(AP)의 근접 스킬 데미지 및 범위 상향

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運営ツール機能アップデート

  • サーバーバグ修正。
  • レイドでアクセサリー獲得時、インベントリに入らないバグを修正しました。

❓ バランスパッチ内容:

HPと攻撃力のバランスを取るために変更が適用されます。主にHPはわずかに減少し、攻撃力が増加する方向です。特に現在ダメージが非効率的なスキルに対して攻撃力が向上します。

  • CONによるHP増加量をわずかに減少
  • フィールドモンスターおよびレイドの難易度を下げ(主に攻撃力を多めに下方修正)
  • 「タムズの祝福」のように使用間隔が短いスキルのMP消費量を減少
  • アクティブスキルのマルチヒット率の調整(主にマルチショットの比率を下げ)
  • スキルとSAP(装備、英雄)間のダメージバランスの変更(6:4から5:5に変更、スキル成長率の調整含む)
  • 「火傷」デバフ効果の向上(メテオスキル)
  • クールタイムをそれぞれ0.1秒ずつ減少(0.1秒のクールタイムスキルはクールタイム削除)
  • STR(AP)の近接スキルのダメージと範囲の向上

💎

运营工具功能更新

  • 修复了服务器错误。
  • 修复了在团队副本中获得的配饰未进入库存的错误。

❓ 平衡性调整内容:

为了平衡HP与攻击力进行了调整。总体而言,HP略微下降,攻击力有所增加。特别是针对当前伤害效率较低的技能,攻击力得到提升。

  • 略微降低由CON提供的HP增加量。
  • 降低野怪和团队副本的难度,主要是降低攻击力。
  • 减少诸如“塔穆兹的祝福”等短时间使用技能的MP消耗。
  • 调整主动技能的多段攻击比例(主要减少多重射击比例)。
  • 技能与SAP(装备、英雄)之间的伤害平衡从6:4调整为5:5,同时调整技能成长率。
  • 提高“燃烧”减益效果(流星技能)。
  • 每个技能的冷却时间减少0.1秒(对于0.1秒冷却的技能则去除冷却)。
  • 提高STR(AP)的近战技能伤害和范围。

Thank you for your understanding and cooperation.

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