
🌈Hello, We are EXTOCIUM.🌈
👉 🕔KST : 2023-11-28 01:00 PM ~ 04:00 PM
Server maintenance for client update is scheduled for approximately 3 hours starting from 1 PM (KST) on November 28th.
(Please note that this schedule may change depending on the store approval status.)
You can check the details of the client update below.
✅After the server maintenance, please ensure to update the client to the latest version before accessing the game!
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한국 시간 11월 28일, 오후 1시부터 약 3시간 가량 클라이언트 업데이트를 위한 서버 점검이 실시될 예정입니다.
( 위 일정은 스토어 승인 상황에 따라 일부 변경될 수 있습니다. )
클라이언트 업데이트 내용은 아래에서 확인하실 수 있습니다.
✅서버 점검 후 반드시 클라이언트를 최신 버전으로 업데이트 후 게임에 접속해주세요!
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11月28日午後1時から韓国時間で約3時間のクライアントアップデートのためのサーバーメンテナンスが実施される予定です。 (上記のスケジュールはストアの承認状況によって変更される可能性があります。) クライアントアップデートの内容は以下でご確認いただけます。
✅サーバーメンテナンス後は、ゲームにアクセスする前にクライアントを最新バージョンに更新してください!
✅Winter Event Update

- “For the Winter Event and 1st Anniversary celebration, Snowman ‘Lucy’, ‘Rabbit Santa’, and ‘Felix’ will be visiting Rottenhill.
- 🍀 Lucy’s Roulette: Random ‘Snowman’ waves will occur at random times and places in all fields. Defeat the ‘Snowmen’ to obtain ‘LOVE PUZZLE’. You can create ‘LOVE’ in the ‘Crafting’ tab. With the created ‘LOVE’, you can spin the roulette at the village NPC ‘Lucy’.
- 🍀 Rabbit Santa’s Roulette: Similarly, ‘Rabbit Santa’ raids will occur randomly in all fields. ‘Rabbit Santa’ drops ‘LUCKY’ along with raid rewards. This item allows you to spin the roulette at the village NPC ‘Rabbit Santa’.
- The roulette includes various rewards like material items, XTO items, etc.
- Shh!🐇 Inside the roulette and random boxes, there’s a very low chance to get the ‘non-tradable’ items, Lucky Rune Lv.4 and Protection Rune Lv.4! (Lucky 36%, Protection 100%)
- When you defeat the Snowman waves, the total Snowman kills of all players will be summed up and displayed on the right side of the screen. Every 3 hours, the world kill count will be measured, and the next turn will have an XP bonus applied:
- 🐇 5,000 kills – XP 1.1 times
- 🐇 10,000 kills – XP 1.3 times
- 🐇 40,000 kills – XP 1.6 times
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- 겨울 이벤트 및 1주년 기념을 위해 로튼힐에 스노우맨 ‘루시’, ‘토끼 산타’, ‘펠릭스’가 찾아옵니다.
- 🍀루시의 룰렛 : 모든 필드 곳곳에 랜덤한 시각, 랜덤한 위치에 ‘스노우맨’ 웨이브가 발생됩니다. ‘스노우맨’을 물리쳐 ‘LOVE PUZZLE’을 획득하세요. ‘제작’탭에서 LOVE를 만들 수 있습니다. 만들어진 ‘LOVE’로 마을 NPC ‘루시’에게서 룰렛을 돌릴 수 있습니다.
- 🍀토끼 산타의 룰렛 : 마찬가지로 모든 필드 곳곳에 랜덤한 시각, 랜덤한 위치에 ‘토끼 산타’ 레이드가 발생됩니다. ‘토끼 산타’는 레이드 보상과 함께 ‘LUCKY’를 드랍 합니다. 이 아이템으로 마을 NPC ‘토끼 산타’에게서 룰렛을 돌릴 수 있습니다.
- 룰렛에는 재료 아이템, XTO 아이템 등 다양한 보상이 포함되어 있습니다.
- 쉿!🐇 룰렛과 랜덤박스 안에는 매우 낮은 확률로 ‘거래불가’ 아이템인 행운의 룬 Lv.4, 보호의 룬 Lv.4 가 포함되어 있습니다! ( 행운 36%, 보호 100% )
- 스노우맨 웨이브를 물리치면, 모든 유저들의 스노우맨 킬 수를 합산하여 월드 킬 수가 화면 우측에 표시됩니다. 3시간 단위로 월드 킬 수를 측정하여, 다음 턴에 경험치 보너스가 적용됩니다.
- 🐇5천 킬 – 경험치 1.1배
- 🐇1만 킬 – 경험치 1.3배
- 🐇4만 킬 – 경험치 1.6배
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- 冬イベントおよび1周年記念のために、ロットンヒルにスノーマン「ルーシー」、「ウサギサンタ」、「フェリックス」がやってきます。
- 🍀ルーシーのルーレット:すべてのフィールドでランダムな時間と場所に「スノーマン」ウェーブが発生します。スノーマンを倒して「LOVE PUZZLE」を獲得しましょう。「クラフト」タブでLOVEを作ることができます。作られた「LOVE」で村のNPC「ルーシー」のルーレットを回すことができます。
- 🍀ウサギサンタのルーレット:同様に、すべてのフィールドでランダムな時間と場所に「ウサギサンタ」レイドが発生します。「ウサギサンタ」はレイド報酬と一緒に「LUCKY」をドロップします。このアイテムで村のNPC「ウサギサンタ」のルーレットを回すことができます。
- ルーレットには、素材アイテム、XTOアイテムなど様々な報酬が含まれています。
- シーッ!🐇ルーレットとランダムボックスの中には非常に低い確率で取引不可アイテムのラッキールーンLv.4、プロテクションルーンLv.4が含まれています! (ラッキー36%、プロテクション100%)
- スノーマンウェーブを倒すと、すべてのユーザーのスノーマンキル数が合算され、画面右側にワールドキル数が表示されます。3時間ごとにワールドキル数を計測し、次のターンに経験値ボーナスが適用されます。
- 🐇5,000キル – 経験値1.1倍
- 🐇10,000キル – 経験値1.3倍
- 🐇40,000キル – 経験値1.6倍
✅Felix

- The Weapon Restoration Event will begin after the server maintenance and client update on the 28th.
- This is the second implementation plan, which has been modified based on various suggestions received after the initial weapon restoration announcement.
- Conditions: A record of enchantment-induced destruction of ‘Sword of the Demon’ and ‘Awakening Darkness’ within the account during the period from 02.14, 2023, to 11.30, 2023, KST.
- Considering a 3-day lock period for NFT transfers, the test is conducted to prevent abusive continuous restorations while moving NFTs.
- Only one restoration is allowed per account (please choose the weapon to be restored carefully).
- The restored weapon will retain all its original stats and skill information.
- The enhancement levels and skill levels of the restored weapon will be preserved.
- ✅ Devil’s sword: Only the account that destroyed the sword can restore it.
- ⛔ The restored ‘Sword of the Demon’ will be changed to ‘account-bound’.
- ⛔ ‘Unbinding’ items will be sold in the XTO shop in the future.
- ✅ Awakening Darkness: Only accounts owning the Awakening Darkness NFT can restore it.
- Due to the nature of NFTs, it’s challenging to prevent fundamental side effects such as abusive behavior and account sales, even with non-tradable features for ‘Awakening Darkness’.
- Therefore, the gold cap required for the restoration itself will be significantly increased, set at about 10,000 XTO worth of currency (equivalent to 10 Breath of God).
- The systems of restoration, non-tradable, and unbinding will be applied in various forms in the future after this test, including orb restoration events, limited-time restoration, and new player events.
💠 - 무기 복구 이벤트는 28일 서버 점검 및 클라이언트 업데이트 이후 부터 진행됩니다.
- 1차 무기 복구 관련 공지 이후, 여러 제안을 받아 일부 내용이 수정된 2차 적용안 입니다.
- 필요조건 : 계정 내 한국 시간 기준, 2023년 2월 14일 ~ 2023년 11월 30일 사이 기간 동안 인챈트를 통한 ‘악마의 검’, ‘깨어나는 어둠’의 파괴 기록이 있는 경우
- NFT 이동 시 잠금 3일을 고려, NFT를 이동 시키며 연속 복구하는 어뷰징이 불가능한 선에서 테스트
- 계정 당 1회만 복구 가능 (복구할 검을 신중하게 선택해주세요.)
- 복구된 검은 기존 스탯과 스킬 정보를 모두 동일하게 가지고 있습니다.
- 복구된 검의 강화 수치와 스킬 레벨은 그대로 보존됩니다.
- ✅악마의 검 : 검을 파괴했던 계정만 복구 가능
- ⛔복구된 ‘악마의 검’은 ‘계정 귀속’으로 변경됩니다.
- ⛔추후 ‘귀속 해제’ 아이템을 XTO 샵에서 판매할 예정입니다.
- ✅깨어나는 어둠 : 깨어나는 어둠 NFT를 소유 중인 계정만 복구 가능
- ‘깨어나는 어둠’의 경우, NFT 특성 상, 거래 불가 등의 기능을 지원하더라도 여러가지 어뷰징 및 계정 판매 등의 근본 부작용을 막기는 쉽지 않다고 판단되었습니다.
- 따라서 ‘복구’ 자체에 필요한 골드 캡을 대폭 높여, 약 1만 XTO 분량의 재화로 책정 됩니다. (신의 숨결 10개 분량)
- 복구, 거래불가, 귀속해제 등의 시스템들은 금번 테스트 후, 추후 오브 복구 이벤트, n시간 한정 복구, 신규 유저 이벤트 등으로 다양하게 적용될 예정입니다.
💠 - 28日のサーバーメンテナンスとクライアントアップデート後から武器復旧イベントが開始されます。
- これは、初回の武器復旧関連の告知後に多くの提案を受けて一部内容が修正された第2案です。
- 必要条件:アカウント内で、2023年2月14日から2023年11月30日の韓国時間の期間中にエンチャントによる「悪魔の剣」、「目覚める闇」の破壊記録がある場合
- NFT移動時の3日間のロックを考慮し、NFTを移動しながら連続復旧するアブースが不可能な範囲でテスト
- アカウントごとに1回のみ復旧可能(復旧する剣を慎重に選んでください)
- 復旧された剣は、元のステータスとスキル情報をそのまま持ちます
- 復旧された剣の強化数値とスキルレベルはそのまま保存されます
- ✅悪魔の剣:剣を破壊したアカウントのみ復旧可能
- ⛔復旧された「悪魔の剣」は「アカウント限定」に変更されます
- ⛔今後「限定解除」アイテムがXTOショップで販売される予定です
- ✅目覚める闇:目覚める闇NFTを所有しているアカウントのみ復旧可能
- 「目覚める闇」の場合、NFTの性質上、取引不可などの機能をサポートしても、アブースやアカウント販売などの根本的な副作用を防ぐのは難しいと判断されました
- したがって、「復旧」自体に必要なゴールドキャップを大幅に引き上げ、約1万XTO相当の通貨で設定されます(神の息吹10個分相当)
- 復旧、取引不可、限定解除などのシステムは、今回のテスト後、今後のオーブ復旧イベント、時間限定復旧、新規プレイヤーイベントなど、さまざまな形で適用される予定です。
✅System

- 💎 Skill Runes: Runes can now be equipped regardless of rune color, as long as the rune shape matches. However, if the rune color matches the rune slot color, you’ll gain a 2% HP increase effect per slot. (Applied per slot, up to 8% for all 4 slots matching)
- All ‘buff skills’ applied to are classified into 4 categories: , and the buff values of each category can now stack.
- For example, when consuming <2 types of damage reduction food>, only the highest damage reduction buff will apply. However, if you use , the damage reduction values will stack (add up).
- In the case of the same hero skill having more than one ‘damage increase’ buff, the skills can stack as they are currently. (e.g., Ishtar)
- Existing skills are designed not to stack much, so there won’t be significant changes, but Succession Skills will have an added effect of buff stacking.
- The issue where the gold UI display was incorrect in the crafting screen has been fixed.
- The bug where the inventory screen updates downwards when dropping an item while the inventory is open has been corrected.
- The pathfinding AI has been applied differently to minimize issues such as terrain sticking. To solve this issue, monsters can sometimes jump over small collisions. For larger collisions, they will move around the collision to follow.
- During testing with this method, no issues like terrain sticking or summon stopping occurred, but further live testing is needed to ensure no other problems arise.
- The bug where the ‘Target Setting’ option in settings affected the auto target setting has been fixed. This resolves issues like target tangle and chasing after non-existent enemies.
- Similarly, during testing with this method, no issues like infinite chasing of a PC or attacking the air in confused target lock and PK situations occurred, but further live testing is needed to ensure no other problems arise.
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- Similarly, during testing with this method, no issues like infinite chasing of a PC or attacking the air in confused target lock and PK situations occurred, but further live testing is needed to ensure no other problems arise.
- 💎스킬 룬 : 룬 컬러에 관계없이 룬 모양이 맞을 경우 장착 가능하도록 변경됩니다. 대신 룬 컬러와 룬 슬롯 컬러가 매칭 될 경우, HP 2% 증가 이펙트를 획득하게 됩니다. ( 1슬롯 당 적용, 4슬롯 모두 매칭될 경우 8% )
- <나>에게 적용되는 모든 ‘버프 스킬’이 < 영웅스킬 / 계승스킬 / 무기스킬 / 음식 > 총 4개 카테고리로 분류되고, 각 카테고리의 버프 값이 중첩 가능하도록 변경됩니다.
- 예를 들어, <데미지 감소 음식 2종>을 섭취 시 가장 높은 데미지 감소 버프만 적용됩니다. 그러나 <데미지감소 영웅스킬 + 데미지감소 음식>을 사용하게 되면 데미지 감소 값이 중첩(덧셈)됩니다.
- 단, 동일 영웅 스킬 안에서 ‘데미지 증가’ 버프가 2종 이상 있는 경우, 각 스킬이 중첩 가능하게 되어있는 상태는 유지됩니다. ( 이슈타르 )
- 기존 스킬들은 되도록 중첩되지 않게 설계되어 있기 때문에 큰 변화는 없고, 계승 스킬의 경우 버프 중첩 효과를 추가로 얻을 수 있습니다.
- 제작 화면에서 골드의 UI 표시가 잘못되는 현상이 수정되었습니다.
- 인벤토리를 연 상태에서 아이템 바닥 드랍 시, 인벤토리 화면이 아래로 갱신되는 버그가 수정되었습니다.
- 길찾기 AI를 다른 방식으로 적용하여, 지형 끼임 등의 이슈를 최소화하였습니다. 이 문제 해결을 위해, 몬스터는 간혹 범위가 작은 컬리전을 뛰어넘을 수도 있습니다. 범위가 큰 컬리전은 컬리전을 끼고 돌아서 쫓아옵니다.
- 이 방식으로 테스트 하는 동안에는 지형 끼임, 소환수 멈춤 등의 현상이 발생되지 않았으나, 라이브 테스트를 통해 다른 문제가 발생되지 않는지 확인이 더 필요합니다.
- 옵션의 ‘타겟 설정’이 auto 상태의 타겟 설정에 영향을 주는 버그를 수정하였습니다. 이 문제는 타겟 꼬임, 허공에 없는 상대 쫓아가기 등을 해결합니다.
- 마찬가지로 이 방식으로 테스트 하는 동안에는 타겟 락 및 PK가 혼선된 상태에서 허공을 쫓거나 공격하지 않는 PC를 무한정 쫓아가는 문제가 발생되지 않았으나, 라이브 테스트를 통해 다른 문제가 발생되지 않는지 확인이 더 필요합니다.
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- 마찬가지로 이 방식으로 테스트 하는 동안에는 타겟 락 및 PK가 혼선된 상태에서 허공을 쫓거나 공격하지 않는 PC를 무한정 쫓아가는 문제가 발생되지 않았으나, 라이브 테스트를 통해 다른 문제가 발생되지 않는지 확인이 더 필요합니다.
- 💎スキルルーン:ルーンの形状が合えば、ルーンの色に関係なく装着可能に変更されます。ただし、ルーンの色とルーンスロットの色が一致する場合は、HPがスロットごとに2%増加する効果を得ます。(1スロットごとに適用、4スロット全て一致する場合は8%)
- <私>に適用される全ての「バフスキル」は<ヒーロースキル/継承スキル/武器スキル/食べ物>の合計4カテゴリーに分類され、各カテゴリーのバフ値が重複可能に変更されます。
- 例えば、<ダメージ減少食品2種>を摂取した場合、最も高いダメージ減少バフのみが適用されます。しかし、<ダメージ減少ヒーロースキル+ダメージ減少食品>を使用すると、ダメージ減少値が重複(加算)されます。
- 同じヒーロースキル内に「ダメージ増加」バフが2種類以上ある場合、各スキルは重複可能な状態が維持されます。(例:イシュタル)
- 既存のスキルは重複しないように設計されているため、大きな変更はないですが、継承スキルの場合はバフの重複効果を追加で得ることができます。
- 製作画面でのゴールドのUI表示が誤っている問題が修正されました。
- インベントリを開いた状態でアイテムを地面にドロップすると、インベントリ画面が下に更新されるバグが修正されました。
- パスファインディングAIを異なる方法で適用し、地形の引っかかりなどの問題を最小限にしました。この問題を解決するために、モンスターは時々小さな衝突を飛び越えることがあります。大きな衝突の場合は、衝突を避けて追いかけます。
- この方法でテスト中は、地形の引っかかりや召喚停止などの問題は発生しませんでしたが、他の問題が発生しないかライブテストが必要です。
- オプションの「ターゲット設定」が自動ターゲット設定に影響を与えるバグを修正しました。これにより、ターゲットの混乱や空中の見えない敵を追いかける問題が解決されます。
- 同様に、この方法でテストする間は、ターゲットロックやPKの混乱状態で空中を追いかけたり、攻撃しないPCを無限に追いかける問題は発生しませんでしたが、他の問題が発生しないかライブテストが必要です。
✅XTO Balance
- As previously announced, we are starting the process to normalize the XTO – Gold price.
- The price of 1 XTO in gold will initially increase from 14,000 to 22,000.
- The regular zones in Maps 5 and 6 will be removed and all will be changed to PK Leverage zones.
- Instead, the number of channels in each map will increase to 4.
- The chance of gold and item drops will increase based on the base stats of the hero in PK Leverage.
- The rate and probability of dropping gold/items upon death due to PK will decrease.
- The 3-hour dungeon entry ticket drop from the game will be removed.
- Dungeon entry tickets can now only be obtained through PK Leverage zones (Maps 5 and 6) and holder drops.
- The level restriction for weapons will be raised again to a certain level (up to the level 36 for the highest ‘Awakening Darkness’ weapon)
💠 - 이전에 공지 드린 바와 같이, 본격적인 XTO – 골드 가격 정상화를 위한 작업이 시작됩니다.
- 1 XTO당 골드 가격은 14000 > 22000 으로 1차 상승됩니다.
- 맵5, 맵6의 일반존이 제거되고 모두 PK 레버리지존으로 변경됩니다.
- 대신 각 맵의 채널이 4개로 증가 됩니다.
- 영웅의 베이스 스탯에 따른 PK 레버리지 시 골드, 아이템 드랍 확률이 증가 됩니다.
- PK로 인한 사망 시 골드/아이템 드랍 비율 및 확률이 감소됩니다.
- 던전 3시간 입장권의 게임 내 드랍이 제거됩니다.
- 던전 입장권은 PK 레버리지존(맵5, 맵6) 및 홀더 드랍을 통해서만 획득 가능해집니다.
- 무기의 레벨 제한이 다시 일정 수준으로 상승됩니다. ( 가장 높은 깨어나는 어둠의 장착 가능 레벨 36 수준 )
💠 - 以前のお知らせ通り、XTO – ゴールド価格の正常化作業が始まります。
- 1 XTOあたりのゴールド価格は、14,000から22,000へと初めて上昇します。
- マップ5、マップ6の一般ゾーンが削除され、すべてPKレバレッジゾーンに変更されます。
- 代わりに、各マップのチャンネル数が4つに増加します。
- ヒーローのベースステータスに基づいたPKレバレッジ時のゴールド、アイテムドロップ率が上昇します。
- PKによる死亡時のゴールド/アイテムドロップ率および確率が減少します。
- 3時間ダンジョン入場券のゲーム内ドロップが削除されます。
- ダンジョン入場券は、PKレバレッジゾーン(マップ5、マップ6)およびホルダードロップを通じてのみ獲得可能になります。
- 武器のレベル制限が再度一定レベルに引き上げられます。(最も高い「目覚める闇」の装着可能レベル36レベル程度)
✅Balance
- The debuff application time of the ‘Eclipse’ skill has been reduced from 10s to 8s, and the area of effect per panel has been reduced from 2.5 to 2.2.
- The rotation time of the ‘Moonstorm’ skill has been increased from 4s to 4.5s.
- The missile firing angle of the ‘Vajra’ skill has been decreased from 6 to 4, and the number of projectiles has been reduced from 20 to 18.
- The panel duration of the ‘Awakening Despair’ and ‘Toxic Herb’ skills has been decreased from 3s to 2.5s.
💠 - ‘이클립스’ 스킬의 디버프 적용 시간을 10s > 8s로 감소, 장판 당 범위를 2.5 > 2.2로 감소
- ‘달의 폭풍’ 스킬의 회전 시간을 4s > 4.5s로 증가
- ‘바즈라’ 스킬의 미사일 발사 각도를 6 > 4로 감소, 발사체 개수를 20 > 18로 감소
- ‘깨어나는 절망’, ‘독초’ 스킬의 장판 유지 시간을 3s > 2.5s로 감소
💠 - 「エクリプス」スキルのデバフ適用時間を10秒から8秒に減少、パネルごとの範囲を2.5から2.2に減少
- 「月の嵐」スキルの回転時間を4秒から4.5秒に増加
- 「バジュラ」スキルのミサイル発射角度を6から4に減少、発射体の数を20から18に減少
- 「目覚める絶望」と「毒草」スキルのパネル維持時間を3秒から2.5秒に減少
thank you.
